《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 6:第三章 剪辑 part2

宋鑫、M 等人看过

编者:Frame.io

本章译者:姚德义(键盘上的舞者,微信: derickyao)


往期回顾:

《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 1:序言

《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 2:第一章 采集 part1

《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 3:第一章 采集 part2

《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 4:第二章 筹备

《影视后期工作流程指南(Workflow Guide) 》连载 5:第三章 剪辑 part1



全部在线剪辑

在像电影或电视节目这样的大型项目中,通常后期制作中的各种角色相对独立,如剪辑师只负责剪辑,调色师只是调色,混音师只是混音。但是在小项目中,每个人更像是万金油,一个人同时负责调色、剪辑、混音等多工种也是很常见的。


这种情况,跳过离线剪辑也很常见,但会因此错过离线剪辑的好处。离线工作流程的最大好处是让你可以在更便宜的电脑上顺利完成剪辑。在2018年奥斯卡提名影片中,Darkest Hour 就使用较为落后的Mac Pro顺利完成了《水形物语》项目。


通过离线剪辑,剪辑师可以使用更便宜的电脑(甚至是笔记本电脑)工作,之后他们可以把项目交给调色师。调色师的大马力电脑可以轻易地以全分辨率和最高质量处理摄影机的原始文件。


《极盗车神》 主剪辑师Paul Machliss正在工作。相片由Paul Machliss提供。

 

但是如果整个过程(剪辑、调色、声音、VFX)都在一台电脑上完成,那么这台电脑必须足够强大才能使用摄影机原始素材。所以,如果你已经有高性能存储和高性能计算,那么在切换到代理文件时,可能不会看到太多的速度提升。


还有一种混合全在线方法,我们称之为折中工作流程(Mezzanine Workflow)。它可以提供在线剪辑的一些优点,也避免了重新链接到摄影机原始文件的必要。但是这种工作流程越来越少见。 

 

提示:Deep Dive:折中工作流程(稍后翻译)。

 


项目组织(记录)

助手把新日报复制到中央共享存储后,他们将根据主剪辑师喜欢的系统开始在非编软件中组织它们。


虽然电影的媒体文件很大,但是使用剪辑软件创建的项目文件一般都很小。项目文件仅包含了所有媒体文件的剪辑信息,而并不会保存这些媒体文件本身——它们是分包存储的。30秒的广告媒体文件可能是几百千兆字节,而项目文件可能只有5兆字节。


(注意,如果你是Final Cut Pro X 用户,你可以选择把媒体文件直接复制进库中,这是Final Cut Pro版本的“项目文件”。如果选择这么操作,则库的大小会根据你导入的内容、创建的各种文件迅速膨胀。但这种工作流程并不常见。)


在简单场景中,非编软件中的文件结构完全匹配文件的结构,因为它们都存储在共享存储中。这种简单性可能易用,但从某方面来说,它可能需要在数据服务器上移动大量文件。


非编软件中的关键字或bin结构


或者通常把文件保留在与它们导入时相同的文件夹结构中,但是在非编软件内部以不同的方式组织。

 

提示:Deep drive:Bin 组织(稍后翻译)。

 

供稿人:Josh Short,Edit Video Faster。

 

如果剪辑师在剪辑过程中会大量使用元数据,则助理还将对新剪辑进行标记和分类,以便稍后帮助剪辑处理。


在前面的内容中,我们提到了拍摄期间创建的元数据(摄影、镜头信息、导演笔记等),但有些剪辑师使用更详细的元数据来组织剪辑。


传统的分层项目组织可以从电影(演员)的主要部分开始,然后每个演员的文件夹中是每个序列,然后是所有镜头的序列,最后是所有镜头的反复拍摄。


Apple 依靠过去近十年的经验在Final Cut Pro X中创建了一种新的剪辑方法,该方法使用不同的范例来组织素材。除了按分级考虑素材外,剪辑师还会根据每个片段的属性进行思考。比如使用属性(或者tags),剪辑师可以在一个屏幕上即时查看指定角色的所有特写,而无需浏览所有不同的文件夹。


这种方法很强大,特别是对于没有严格规范的线性脚本的项目,如广告或音乐视频。


 

FCP X发布后,其他非编软件也都为元数据组织添加了一些工具,但都没有FCP X优秀。

 

提示:元数据驱动的剪辑(稍后翻译)。

 

供稿人:Lsaac Terronez,制片人、视频编辑和技术专家。



剪辑中的LUTs

希望在这个时候DIT或D ailies 团队已经把基本调色烘焙(baked into)到图像中了,这意味着剪辑阶段不需要包含额外的色彩信息。如果样片已经以日志格式送达,则剪辑助理将需要管理LUT或CDL,并确保它们已正确应用于所有媒体,以便剪辑师可以正确判断每个镜头。


一些剪辑师希望在剪辑片段级别上添加LUT,有些剪辑师喜欢在时间线级别上添加LUT。具体哪种方法,可以根据自己的喜好选择。

 

搭建时间线

所有的片段组织或标记好后,助理就开始为每个场景搭建时间线,把每个场景(scene)的每个场次(take)都在时间线上串起来。


然后剪辑师对着每个场次做笔记,通常是把标记直接放在时间线上或将他们喜欢的场次移动单独的轨道上。



 这些长序列是另外一种组织形式。如果剪辑师想从场景14中找到Bob的特写,那么他们可以查看


Scene14 bin,或者查看串好的序列。



提示:Deep Dive:搭建时间线(稍后翻译)。

 

供稿人:Charles Haine,电影人、编剧、主持人和教授。

 

 

协作剪辑

虽然几乎主流的非编软件都号称支持多个剪辑师在同一个项目上协作,但几乎没有一个非编软件允许多个剪辑师同时对同一个时间线进行编辑(比如Google Docs对 word 文件的协作编辑)。当然这种工作方式可能无法很好地发挥作用,毕竟如果电影开头的剪辑师ripple一下,可能会给后期的任何人都造成问题。


相反,在分布式剪辑工作流程中,每个剪辑师可以 check out 或lock一个序列或一组文件。当项目的该部分被锁定时,其他剪辑师可能只能给查看而不能编辑。当该序列或文件夹解锁后,其他人就可以编辑或锁定了。


因此,可以让多个人同时处理同一个项目而不是该项目的同一个部分。每个非编软件处理这个过程的方式不尽相同,可能工作流程也各异。

 

提示:Avid中的协作剪辑工作流程(稍后翻译)。

 

提示:Premiere中的协作剪辑工作流程(稍后翻译)。

 

供稿人:Charles Haine,电影人、编剧、主持人和教授。

 

提示:FCP X中的协作剪辑工作流程(稍后翻译)。

 

提示:Resolve中的协作剪辑工作流程(稍后翻译)。

 

供稿人:Charles Haine,电影人、编剧、主持人和教授。




未完待续...

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