构图、色彩、灯光和名画,大师电影如何打造非凡视觉

郑竣文、潘义维 等人看过

已经过去一段时间的2019年戛纳电影节上,奉俊昊执导的《寄生虫》获得金棕榈大奖。同样得到高度关注的还有西班牙电影大师佩多罗·阿莫多瓦自编自导的《痛苦与荣耀》,该影片摘得了最佳男主角的奖项。 


如果你也看了《痛苦与荣耀》,或者阿莫多瓦的其他的电影,一定会被他电影中的色彩和构图所吸引。


《痛苦与荣耀》剧照


巧合的是,其中很多镜头与一些经典的艺术作品有几分相似,或许它们就是导演镜头灵感的来源。同时,阿莫多瓦也非常喜欢将一些现代艺术作品直接放到电影中。



电影首先是一种视觉媒介,画面是电影最基本的表达。而视觉艺术的根源大概就是画作了,早在摄影和电影很久之前,画的艺术就已经发展到了非常成熟的阶段,构图、色彩、光线,也已经总结出很多让画面好看的规律。所以摄影、电影在构图等方面,也都在向经典画作“取经”。


比如,画面的平衡和三分法构图。



比如,灯光的应用。


乔治·德·拉·图尔《圣约瑟芬之梦》


伦勃朗《冥想的哲学家》


卡拉瓦乔《圣马太的召唤》


伦勃朗《富人的语言》


维米尔《天文学家》


电影《目击者》剧照


色彩上的参考与应用也是一样的。一幅画作成名必然有它的道理和经典之处,直接将色彩搭配“拿来”也算是聪明的办法。



实际上,画作构图与色彩等应用到电影中的例子还非常多,我们之前还特别推送过一篇,感兴趣的话可以点击再看一看。

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