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《玩具总动员》这24年CG技术都经历了怎样的变化?

周末过得很充实,到电影院回顾了宫崎骏爷爷的《千与千寻》,又被皮克斯巴巴的《玩具总动员4》惊喜了一把。 1995年,安迪把巴斯光年带回家,与胡迪成了好朋友;1999年,巴斯光年和玩具们组成拯救小队,寻找被旧货收购商偷走的胡迪;2010年,安迪即将开始大学生活,玩具们误会了他,却遇到了更为危险的恐怖大魔王。你以为故事要结局了?2019年,这群小伙伴们又回来了。皮克斯团队在很早之前就有一个关于...

《玩具总动员》这24年CG技术都经历了怎样的变化?

发表于 2019-06-25

2D+3D用时2个月,获戛纳金狮奖的广告短片是怎么炼成的

周一带大家欣赏一个个性化广告短片。一开始看短片,我以为是孩子成长经历种种困难,然并卵要表达的是大脑受到损伤后,很难开口说话。看来我脑回路有点小。好了,一起来看看。这个短片的名字为《One Word》,同时也是名为“One Word”的活动的主题,是为 The Learning Corp 公司最新的APP“Constant Therapy”(恒定治疗)而发起的,目的是为了帮助那些遭受脑损伤的创伤患者...

2D+3D用时2个月,获戛纳金狮奖的广告短片是怎么炼成的

发表于 2019-06-24

《千与千寻》原画手稿,收藏吧!

今天周末,按惯例还是带大家欣赏一波优秀的图集。因为《千与千寻》近日在国内影院重新上映,所以也算是蹭一波热点吧。其实也不是单单蹭热度,更多的是喜爱。好了,话不多说,一起来看看这些美图吧。《千与千寻》原画手稿▼《千与千寻》场景图▼故事板▼最新海报▼好了,今天内容就到这里吧。...

《千与千寻》原画手稿,收藏吧!

发表于 2019-06-23

AE实现视频“一键擦除”!AI在内容感知填充上的应用

文/索菲亚·嘟胖一直以为CG世界的文章对于大家来说是早晨的通勤读物,自从那天有小伙伴说他是蹲着(也有可能是坐着)看的,我决定每天打招呼不说“早上好”了,改成“来了啊”,或者“忙着呢”,大家觉得是不是会更贴切一些~这两天新鲜好玩的行业消息有很多哇,第一个让嘟胖想起来的事情就是Adobe公司宣布了一系列关于Adobe Creative Cloud的更新,焦点之一就是新版After Effects已经具...

AE实现视频“一键擦除”!AI在内容感知填充上的应用

发表于 2019-06-21

一帧帧擦?!用AE“一键擦除”半小时搞定!|应用案例详解

文/索菲亚·嘟胖今天的内容还和黑科技有关。 Emmmm…不知道你们还记不记得 After Effects的“一键擦除”功能-视频内容感知填充,我们在之前的文章中介绍过好几次了,不过都只是干巴巴的官方演示(不回顾也罢,3秒后即将打脸),到底在实际项目制作中能不能用、好不好用,完成度是多少、有没有碰到什么问题,据我狭隘的了解,好像还没小伙伴展示相关的用户体验~刚好最近国外有位艺术家...

一帧帧擦?!用AE“一键擦除”半小时搞定!|应用案例详解

发表于 2019-06-21

终于解禁了!《惊奇队长》概念图来一波~

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体最近各家制作公司和艺术家们陆陆续续放出很多关于漫威《惊奇队长》的幕后,前天我们分享了Rise的VFX制作解析,今天刚好整理出来几位艺术家这部影片创作的概念艺术设计,感兴趣的小伙伴不要错过哈。John Staub漫威资深概念/插图艺术家Andy Park漫威工作室视觉开发指导Rodney Fuentebella漫威...

终于解禁了!《惊奇队长》概念图来一波~

发表于 2019-06-18

Adobe 发布 Substance Alchemist 0.7.0

Adobe发布了Substance Alchemist 0.7.0,这是即将推出的一款材质创建工具,增加了12个新的过滤器,以及在用户界面中设置材质动画的选项。今年1月份Adobe收购Allegorithmic之后,这软软还是首次完全在Adobe的品牌下发布:目前网站已从Allegorithmic的URL重定向到www.substance3d.com用于“增强数字材质创建”的新独立工具然后代号为P...

发表于 2019-06-17

我信你个Gui,坏得很!以为智能机器人测试!···

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体昨天在油罐看了个视频,看的出神入化的。我心想现在的智能机器人都这么厉害了么?!吓得宝宝心脏都快跳出来了,以为机器人要开始反人类了!事情是这样的:一开始,两个测试人员正儿八经的带着机器人走进一个测试工厂里。然后他们开始像模像样的进行抛接箱子、走平衡木箱等平衡性和稳定性的测试:紧接着测试人员进行对机器人进行综合的干扰...

我信你个Gui,坏得很!以为智能机器人测试!···

发表于 2019-06-17

【干货】如何做写实年代戏的概念设计?

点击上方蓝字CG世界 关注CG我们“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体文/朱峰*本文授权转自公众号「FZDfilms朱峰视觉」写实年代戏的概念设计 这次我们的设计主题是呈现上世纪30年代上海的面貌。我们在行业中经常会遇到类似的将背景设定在某个具体年代的项目,我们需要做的就是呈现出那个时代的风貌和特色。 之前我和大家多次...

【干货】如何做写实年代戏的概念设计?

发表于 2019-06-15

《冰雪奇缘2》最新预告

点击上方蓝字CG世界 关注CG我们“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体经典迪士尼动画《冰雪奇缘2》近日又发布了最新的预告,一起来看看吧。想加入“CG世界粉丝交流群”吗?我们就等你来啦!请添加官方微信ID:Motionlight备注标明“粉丝群”会有小伙伴带你加入哦...

《冰雪奇缘2》最新预告

发表于 2019-06-15

现在都时兴引擎做动画了么?!Unity制作动画短片技术详解~

很久没给大家分享好看的动画了蛤,正好今天安排上!话说,现在很多制作团队、开发平台在制作动画短片的时候都会用到实时渲染技术和游戏引擎。前几天,有个粉丝加上我们微信,问候之余,啪啪扔过来几个引擎做的动画。虽然效果不是那么好,但让我思考一个问题:现在都开始用引擎做动画了么?这不,最近Unity就发布了一支动画短片《Sherman》来展示他们最新的实时渲染技术。先不介绍太多,动画献上~▲点击视频欣赏动画短...

现在都时兴引擎做动画了么?!Unity制作动画短片技术详解~

发表于 2019-06-14

“大佬我想学特效!”“会数学么?”“打扰了~”

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体今天想给大家分享一位国外大神的RnD作品集,他为《复联》《掠食城市》等多部影片制作了特效模拟。网友在视频下的评论基本都是awesome、fantastic、amazing、incredible这些评价,不认识这些词没关系,反正你知道他的技术贼老厉害就可以了。这位大神到底是谁呢?咱们一起来看吧。Artem Smir...

“大佬我想学特效!”“会数学么?”“打扰了~”

发表于 2019-06-12

视效不烂尾!“权游”第八季Weta制作解析

说起《权力的游戏第八季》烂尾这个梗,全球影迷真是嚼了又嚼始终不肯放弃。编剧Facebook被扒,雪诺接受心理治疗,这部剧一直都是话题不断。不过从上次给大家分享的概念艺术设计来看(点击文章标题《《权游8》烂尾?但概念图很精彩啊!模型+PS过程图》可以回顾),小伙伴们对制作方面还是认可的。也确实是厉害,比如说Weta Digital为了给《权游8》制作逼真的模拟效果,各种看家工具都拿出来了。今天咱们就...

视效不烂尾!“权游”第八季Weta制作解析

发表于 2019-06-04

哥斯拉不能白看!要知道为什么这么拍怪兽类电影!

《哥斯拉2:怪兽之王》(2019)剧照哥斯拉迎战基多拉文/百度-哥斯拉吧的迷友团队 今年5月31日,由传奇影业、华纳兄弟电影公司、东宝株式会社、华桦传媒联合出品的“怪兽宇宙电影系列”第三作《哥斯拉2:怪兽之王》即将登陆全球银幕,相关的宣传工作也在有条不紊地进行中,东宝旗下的经典怪兽以史诗般的形象在大银幕上重生。不难发现,此次的《哥斯拉:怪兽之王》依然和很多经典的怪兽电影一样,将怪兽的主要...

哥斯拉不能白看!要知道为什么这么拍怪兽类电影!

发表于 2019-06-03

没技术哪来的萌!?皮卡丘CG制作幕后~附最新概念图集

最近好像是被皮卡丘那段魔性健身操给洗脑了,有事没事困了饿了得就得拿出来欣赏一番,仿佛他能治愈一切。《大侦探皮卡丘》电影已经看了很久了,就是没怎么聊过。故事剧情咱们不计入讨论范围了,毕竟大家伙都是冲着呆萌宝可梦们去的。再强行安利一次小胖皮的舞蹈,然后我们分享一些幕后制作小故事和最近才发布的影片艺术设计图集。 ■ 瑞安·雷诺兹面捕皮卡丘前有复联4的智慧浩克和灭霸,后有大侦探皮卡丘,演员的精准...

没技术哪来的萌!?皮卡丘CG制作幕后~附最新概念图集

发表于 2019-05-30

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