Base FX成立于2006年,凭借《太平洋战争》、《海滨帝国》和《黑帆》三次斩获艾美奖。2015年,公司参与制作的《美国队长2》获得奥斯卡最佳特效提名。2016年,凭借《星球大战7》再次或得奥斯卡最佳特效提名。 公司拥有最高端的实拍电影和动画电影项目,并搭建起业界领先的制作流程和培训体系,在北京、无锡、厦门和大厂共建立了近万平米的制作和培训基地,拥有来自世界各地的艺术家约550余人。2016年,公司在大厂启动倍视学院,专注于创意团队培训。 近期项目列表 《变形金刚5》 《星际迷航:超越星辰》 《长城》 《星球大战:原力觉醒》奥斯卡提名 《捉妖记》 《狼图腾》 《变形金刚4》 《美国队长2》奥斯卡提名 《环太平洋》 《谍中谍4》 《黑帆》艾美奖最佳特效奖 《海滨帝国》艾美奖最佳特效奖 《血战太平洋》艾美奖最佳特效奖 Base FX微信号:BaseFX 公司网站:www.base-fx.com 北京公司招聘邮箱jobs@base-fx.com 厦门公司招聘邮箱xiamenjobs@base-fx.com 无锡公司招聘邮箱wuxijobs@base-fx.com

  • 人事经理 (北京)

    职位要求:
    有创意类公司管理工作经验者优先考虑;
    熟悉国家和地方性劳动法规;
    熟练的计算机操作;
    具备良好的沟通能力及优秀的英语沟通能力;
    良好的服务意识;
    素质要求:认真细心、执行力强、理解能力与管理能力俱佳。

    5月6日 17:59发布

  • 前台/行政助理 (北京)月薪:3k-5K

    职位要求:
    熟练使用办公软件、办公自动化设备;
    具备较强的服务意识,工作细致耐心,有责任感;
    良好的沟通能力、执行能力和学习能力;
    熟练掌握基本的计算机操作。

    4月28日 12:17发布

  • 角色特效师 (北京)月薪:5k-10K

    职位要求:
    岗位要求:
     有相关装配/角色特效经验。
     强大的视觉和艺术技能。
     角色绑定的背景。
     对Maya或Houdini具有丰富的工作经验。
     强大的创意和技术问题解决能力。
     能够引导和适应变化。

    加分技能:
     MEL或Python脚本体验。
     Houdini的经验。
     角色搭配经验。
     了解诸如Ziva VFX等玛雅肌肉系统。

    2018-05-10 11:43发布

  • 外籍总监助理及部门协调 (北京)月薪:4k-7K

    职位要求:
    任职要求
    有一定的CG技术背景;
    熟练计算机操作:PC/ MAC;
    热爱影视行业;
    最好对中西文化和社会经济背景差异有所了解;
    良好的沟通关系、组织能力和时间管理能力;
    能够适应工作压力。

    2017-04-19 12:25发布

  • 合成部门协调人 (北京)月薪:5k-8K

    职位要求:
    任职要求:
    有一定的CG技术背景;
    熟练计算机操作:PC/ MAC;
    热爱影视行业;
    良好的英文能力;
    最好对中西文化和社会经济背景差异有所了解;
    良好的英文沟通能力;
    良好的组织能力和时间管理能力;
    能够适应工作压力。

    2018-04-12 16:01发布

  • 特效部门协调人 (北京)月薪:6k-8K

    职位要求:
    任职要求
    有一定的CG技术背景,熟悉特效技术的优先;
    熟练计算机操作:PC/ MAC;
    良好的英文沟通能力;
    热爱影视行业;
    良好的沟通关系、组织能力和时间管理能力;
    能够适应工作压力。

    2016-10-11 15:47发布

  • 电影故事板设计师 (北京)

    职位要求:
    任职要求:

    ž  1、 具备卓越的绘画造型及设计能力。

    ž  2、 能够熟练运用数字绘画手段进行电影故事板设计、制作。

    ž  3、能准确、有效地传达镜头及场面调度、角色动作及表演状态。

    ž  4、 能熟练运用透视原理表现镜头画面。

    ž  5、 谙熟影视视听语言的系统知识,熟悉电影制作流程和专业常识。

    ž  6、 提交一组相关简历作品集, 侧重分镜头故事板内容,但也可包含角色、

    ž  场景、气氛的概念图或者美术制作设计的相关作品(作品集须为PDF格式)

    ž  7、优秀的组织和沟通能力。

    ž  8、能利用后期软件将静态故事板图像剪辑组接成有音轨的动态故事板。

    ž  9、 服从工作安排与协调,能够顺应工作的进度和压力。

    ž  10、 应聘者有可能需要接受命题测试。

    2016-10-11 15:47发布

  • 模型师 (北京)

    职位要求:
    1.具有较强的美术背景,良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型;
    2.具备Maya和Zbrush软件知识,了解3D MAX、Modo、 Mudbox软件的应聘者予以优先考虑;
    3.热爱影视;
    4.学习能力强,具有强烈责任感;
    5.组织能力良好,善于沟通;
    6.善于团队合作,能够虚心接受团队组长的指导;
    7.良好的心里素质,可以在高效压力下完成任务。

    2018-08-29 15:23发布

  • 概念设计师 (北京)

    职位要求:
    职位要求:

     对于高品质动画电影的概念美术设计工作有强烈的创作热情;
     具备卓越的绘画技巧以及设计能力,能够运用立体思维,通过3D软件(ZBrush/Maya/KeyShot)等技术手段进行电影美术概念设计(角色/场景),具有协同2D、3D软件完成设计的工作经验,能够准确、有效地传达设计理念;
     提交一组相关简历作品集;
     有国内、国际的A类动画电影长片项目的场景或人物前期概念设计经验;
     具有良好的团队协作精神,能够顺应工作进度和压力。

    2018-03-01 15:38发布

  • 项目协调人 (北京)月薪:6k-10K

    职位要求:
    熟练计算机操作:PC/ MAC;
    热爱影视行业;
    最好对中西文化和社会经济背景差异有所了解;
    良好的沟通关系、组织能力和时间管理能力;
    英文良好。

    3月8日 17:55发布

  • 流程技术指导-Pipeline TD (北京)

    职位要求:
    必要技能
    1. 2年以上CG行业工作经验,对CG流程非常熟悉;
    2. 有很好的Python编程能力;
    3. 熟悉一个或多个常用视效软件的插件编写,如Maya,Nuke,Houdini,3D Max等;
    4. 熟悉Linux系统;
    5. 可以看懂英文的软件帮助;
    6. 有良好的沟通和学习能力;
    7. 有良好的时间管理能力,面对多个任务能够合理安排优先顺序;
    8. 有一定的管理组织能力,既善于团队合作,又可以独立解决问题;
    9. 良好的心里素质,可以在高效压力下完成任务。

    附加能力
    1. 熟悉Shotgun
    Shotgun是我们的主要管理软件,如果你用过Shotgun,特别是Python API,会比较快地融入制作环境;
    2. 熟悉C++或C
    很多软件的底层都是用C++或C来写的,而且它的计算速度比Python要快很多,虽然我们主要是用Python来写工具,不过也有一些用C++写工具的需求;
    3. 熟悉PyQt
    我们用PyQt做为写界面的主要模块,如果你对它很熟悉的话,会比较快地融入制作环境;
    4. 熟悉Git
    我们使用Git做为脚本管理软件,如果你对它很熟悉的话,会比较快地融入制作环境;
    5. 熟悉HTML
    我们主要是用Python来写独立运行的工具,但也有一些制作网页工具的需求;
    6. 熟悉数据库
    我们希望可以建立自己的数据库来存储一些和特效无关的数据;
    7. 有较强的英语交流能力;
    8. 对于CG技术指导来说,一定的英语能力几乎是必须的,因为你所接触的这个环境是英文的,无论是常用软件的帮助,还是去网上查找资料,你还会面对面与国外的总监直接沟通交流。

    1月11日 15:46发布

  • 制片人 (北京)月薪:10k-30K

    职位要求:
    任职要求
    1. 2年以上电影视效,影视项目制作方面从业经验;
    2. 拥有一定的视效技术和知识储备;
    3. 具备团队管理经验,领导能力强;
    4. 具备多重任务承担力;
    5. 面对突发的工作状况,具备灵活多变的适应力和调整力;
    6. 能在高压下及时高效的完成工作;
    7. 为人可靠,具备较强的职业责任感和成熟的职业素养;
    8. 工作组织性条理性强,且注重细节;
    9. 英语熟练,达到母语水平;
    10. 具备一定的中文,英文水平;
    11. Mac OS,Windows 应用熟练;
    12. 有在中国公司的工作经验,沟通能力强。

    2018-03-01 15:39发布

  • 动画师 (北京)

    职位要求:
    任职要求
    1、应用软件:Maya;
    2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才;
    3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑;
    4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑;
    5、对结构解剖、透视和布局有所研究;
    6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现);
    7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现);
    8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现);
    9、熟练掌握Maya或同类软件;
    10、热爱CG动画,并富有远见;
    11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见;
    12、上进心强,求知欲旺盛;
    13、富有条理,工作高效;
    14、能够适应工作压力;

    2018-08-29 15:23发布

  • 材质师 (北京)

    职位要求:
    任职要求
    1、应用软件:maya,photoshop,zbrush,houdini;
    2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、cg专业取得学士学位或自学成才;
    3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑;
    4、具有良好手绘技巧的应聘者将予以优先考虑;
    5、最好具有材质贴图创作或项目参与的工作经验;
    6、至少两年使用maya软件的经验;熟练使用photoshop,会使用zbrush和houdini的应聘者将予以优先考虑;
    7、热爱cg行业,思想开放并富有远见;
    8、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见;
    9、上进心强,求知欲旺盛;
    10、富有条理,工作高效;
    11、能够适应工作压力。

    2017-12-27 12:26发布

  • 绑定师 (北京)

    职位要求:
    任职要求
    1、应用软件:maya,houdini;
    2、工作细致,条理性强;
    3、对解剖有基本的了解;
    4、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、cg专业取得学士学位或自学成才;
    5、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑;
    6、对结构解剖、透视和布局有所研究;
    7、熟练掌握maya或同类软件;
    8、热爱cg动画,思想开放并富有远见;
    9、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境;
    10、服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见;
    11、上进心强,求知欲旺盛,富有条理,工作高效;
    12、能够适应工作压力;

    2018-04-19 10:28发布

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