如何多通道渲染及合成

导师 Robby Branham 高级合成师

课程试听

课程大纲

1
项目设置
2
渲染元素基本介绍
3
在Nuke中合成通道第一部分
显示全部课程大纲
4
在Nuke中合成通道第二部分
5
多蒙版
6
工具过程设置
7
UV过程
8
点位置过程
9
在合成中重新设置光源
10
滤镜、渲染图层、Vray对象属性
11
景深,动作模糊
12
深度合成
13
光源选择
14
去噪点渲染
15
水下场景第一部分
16
水下场景第二部分
17
封面照外部分解
18
封面照水下分解
19
彩蛋—渲染图层设置

导师介绍

Robby Branham

高级多方位3D师与合成师Robby Branham于2009年进入广告和院线电影制作领域。之后他任职于多个工作室,包括Psyop, Digital Domain, Pixomondo, 和 Zoic。他参与的作品包括电影、广告片和游戏电影,如微软的ReCore和Supercell的《部落冲突》。
随时随地

兼容电脑端与移动端,利用碎片化时间,随时随地学习新技能。

免费试听

免费试听你感兴趣的课程,
再决定购买。

永不过期

一旦进入社群开始学习,
你将永久享受社群资源。