13小时成为Maya高手

导师 Eric Keller CG艺术家

课程试听

课程大纲

1
课程介绍
2
导航与网格
3
工具箱
显示全部课程大纲
4
Maya 编辑窗口
5
节点编辑器
6
Maya 菜单设置 书架 遮罩选择
7
NURBS, 多边形和曲线
8
曲线菜单
9
曲线建模
10
NURBS建模技巧
11
切割NURBS表面
12
NURBS的切割与挤压技巧
13
多边形基础
14
水桶建模
15
光滑网格模型、Crease工具与细分网格
16
用Booleans建模
17
Mesh下拉菜单讲解
18
编辑网格菜单 第一部分
19
编辑网格菜单 第二部分
20
网格工具
21
多边形绘制工具
22
Maya 塑型工具
23
Maya 塑型技巧
24
复制技巧
25
枢轴与吸附工具讲解
26
UV 贴图编辑
27
贴图
28
材质球
29
Maya 项目
30
Maya 相机
31
用图形编辑器制作动画
32
动画技巧
33
Maya 变形器
34
自定义快捷键 书架 以及标记菜单
35
使用Mental ray来软件渲染
36
渲染窗口
37
Maya 灯光的使用
38
封面图片渲染分解

导师介绍

Eric Keller

Eric Keller是一位专业CG艺术家,为娱乐业和科学可视化创造动画和图像。 Eric撰写的数本关于ZBrush软件和Maya的书籍。已为《3D World》和《三维艺术家》等主流行业杂志撰写多篇教程和文章,并为Pixologic的ZClassroom制作多个教学视频。参与作品有《坏机器人》、《科洛弗10号地窖》和《星际迷航3:超越星辰》的建模和纹理化工作。
随时随地

兼容电脑端与移动端,利用碎片化时间,随时随地学习新技能。

免费试听

免费试听你感兴趣的课程,
再决定购买。

永不过期

一旦进入社群开始学习,
你将永久享受社群资源。