Substance Painter 2018

导师 Christophe Desse

课程试听

课程大纲

1
简介
2
界面
3
展示Display和视窗Viewport功能
显示全部课程大纲
4
透明度和Iray介绍
5
Texture Set和材质
6
智能材质和投射
7
Stencils模板
8
贴图烘焙
9
锚点和UV再投射
10
用Iray渲染小猴子(试样)
11
步行机 - 烘焙贴图
12
步行机 - 驾驶者初处理
13
步行机主体初处理
14
步行机附加装置初处理
15
步行机腿部和地面初处理
16
步行机灯光设置
17
为眼睛制作纹理与环境测试
18
用S-Source制作地面纹理
19
主体和腿部的细节制作
20
装置和驾驶者的细节制作
21
头盔和指甲的细节制作
22
在3D视图中添加痕迹效果
23
UV视图中添加痕迹和细节
24
OpenGL、Iray最终渲染"

导师介绍

Christophe

Christophe在顽皮狗工作12余年,现为顽皮狗技术美术主管,曾参与制作顽皮狗出品的各AAA大作(包括但不限于:神秘海域全系列、最后生还者系列)。他从1991年开始研究3D制作软件,有极丰富的行业经验,还曾为法国、德国、新加坡的广告、电视、电影和游戏业做过特效设计师与建模师。工作之余,Christophe喜爱设计创造卡通或风格化的角色和超能肌肉车。
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