特效体系化,解析《香蜜沉沉烬如霜》视效风暴

2018-09-14 16:23:44
“开播当日15分钟破亿”、“累计总网播放量近120亿”、“实时收视率最高峰值破2”…这些数据均来于电视剧《香蜜沉沉烬如霜》(以下简称香蜜)。自开播以来,便创下收视新高,剧中唯美震撼的视觉效果也得到了观众的广泛好评。作为古装神话类剧目,香蜜除了有跌宕起伏的剧情、运斤如风的演员,更有许多值得关注的视效细节。

对于影视剧制作来说,大体量多场景的视效镜头制作并不容易。制片方也始终力求唯美、简洁、干净、真实的效果,打造独具特点的热播剧。时光坐标影视传媒(以下简称时光坐标)参与了香蜜此次VFX的制作,其中包含特效镜头一万两千八百多个,历经三万多道工序,完成了包括天魔花三界大全、凤凰涅槃、赤刃山打穷奇、忘川河畔、灵修、天魔大战等等多个经典场景和戏份,时光坐标和制片方用“浓墨淡彩”的视效打造出最具独特的影视空间。


世界观的从无到有,各有各的特色根源
时光坐标于2016年底开始接触香蜜的项目,其中包含三大世界观以及各类场景五十余种的效果落地,灵兽、各种法术体系的制作等。
花界、天界、魔界三大场景承担了各异风格、各异氛围的剧情。其中花界概念在以往影视剧作品中较少出现,在前期设计上既要满足视觉效果,同时也不能过于标新立异。时光坐标依据制片方留白的概念设计,去参考众多传统山水画进行制作。三维场景团队为呈现出镜花水月的视觉景象,采用了上千万棵树,以及大体量的水、瀑布、各种花草进行铺设,庞大体量的构建自然需要大量时间完成渲染。艺术家们根据实际情况,调整渲染模式,大幅度提高渲染效率,最终呈现出以叠水台、硕大的花朵相呼应的芬芳而不杂乱的画面。
花界场景
△花界场景
特效体系化,解析《香蜜沉沉烬如霜》视效风暴

天、魔两界世界观较为常见,而常见的设定反而更难突破。天界大全采用纯CG制作。剧中天帝天后统领的天界等级森严,缺少人情味,相较于以往影视剧中“金碧辉煌”的影视基调,会有违背剧情发展。根据制片方的细致要求,艺术家们最终打造出云层密布、少许鸟儿出入的清冷色调,并通过解算将宫殿、南天门等景象合算在画面当中。
天界大全
△天界大全

香蜜魔界在前期概念设计时,便确立了“美丽中暗藏危险”的视觉路线,通体碧绿的忘川河中加入了各种游动的生物,包括形态意义上的幽魂、鬼爪等元素。天空制作上采用早期设定的“极光”构架,并通过天空变化、电闪雷鸣,带来剧情上的转折。
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忘川
△忘川
鬼爪

幽魂




















法术制作体系化,线条式呈现把握构图
特效不是一味的炫技过程,要为剧情和人物进行服务。在有了技术、风格的前提下,同时还要拥有“魂”。能与影片、剧情相融合的特效就是这种“魂”。影片中根据场景氛围的烘托,可以看到不同类型的粒子环绕,这也是时光坐标专门针对这部剧研发的“粒子系统”,其中包括环境粒子、死亡粒子、吸收粒子、陪体粒子、捆绑粒子等近十类。
法术粒子
△法术粒子

在每个人物法术的定义上,特效组会与美术组进行沟通结合,此次制作上采用双线并行的方式使,前期绘制的稿件与三维实现的效果进行融合。除了剧本原定的水、火两类法术,艺术家们还细分出男女人物、正反派以及每个独立个体的法术,并且会遵循“法术体系化”的原则,根据角色的身份、背景,不同剧情去设计不同戏份中的法术形态,让法术众多却不杂乱。
例如花界的法术,是剧中唯美法术体系的代表。在制作中,艺术家会根据画面对法术进行配比,使整体法术在画幅的占比较少,尽可能减少过多陪体,凸显主体与人物。法术在画面中虽占比较小,但却有四到五层分层,每层包括有花瓣、粒子、光丝、流体的效果以及合成的光效等,以此达到精致、简单、小巧和较好的色彩搭配。
男性角色例如旭凤(剧中角色名称),他在剧中的法术基底是火,如果用以往火的制作方法,会显得画面拥挤,没有设计感。特效师采用火束线条的方式、用多个发射器搭配每组火束的大小、宽窄度、疏密度、速度等,让画面尽可能丰富,具有透气感,同时也能让法术从攻击状态开始到攻击落幅得到很好的控制。
旭凤法术设计图


大体量群集呈现宏大场面
让观众印象比较深刻的片段“天魔大战”,画面中其实运用到大体量的群集(天兵、魔兵)进行制作,这些群集依附剧情都要担任许多动作的变化,为了避年动作过于统一、均匀,在制作中会很有意进行区分动作和表演的模块。合成过程中,也会将整体的环境压暗,不断的调配配比,凸显出人物、特效以及表演部分。
特效体系化,解析《香蜜沉沉烬如霜》视效风暴

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CG生物拟人化,用细节呈现剧情
香蜜剧中两大CG生物魇兽和穷奇,穷奇为众所周知的上古神兽,而魇兽则是首次出现的原著形象,这两者都并非生活中真实的生物形象。但呈现时不仅要做到在形象上使想象与现实的结合,还要让形态上带动情绪和剧情。
魇兽是以幼年鹿作为生物原型,形态上是看似鹿但非鹿的设计,为使其真实并附有天庭神兽的灵气,艺术家们在毛发的制作上,采用纯手动调整,根据真实生物的生长、结构进行梳理。看似简单的环节,调试起来却十分好费时间。制作中,毛发梳理不能太顺,会假,同时也不能像非洲草原生物的感觉,“度”的把握要恰到好处。而它的毛发变化、头部姿态、口腔形状和触角运动等都成为表达情绪的部分,达到拟人化的表演。同时这也是影视剧区别于动画片五官拟人的一种表现。
魇兽
△魇兽

穷奇在设计上为盔甲与软质皮肤相结合的生物,它的胡子采用大块面、弯曲的形态,这样的设计用来呈现凶猛粗旷的性格。动作呈现上,艺术家参考了许多常见四足动物的常规动作,衍生出穷奇攻击、咆哮等动作。
细节处理也十分重要,两种风格迥异的CG生物仅模型制作就耗时3个月左右。
穷奇
△穷奇

当下特效能表达和传递的东西愈来愈多,无论在影视剧还是电影上,观众的辨别能力与审美水平也愈来愈高,时光坐标一直秉承“用影像创造影响力”的理念,打造更优秀的作品。正如此次香蜜视效制作时光团队负责人费鹰所说的,时光坐标会通过许多人的努力,把停留在纸上的概念,落地成为观众眼中真实存在的世界。
特效体系化,解析《香蜜沉沉烬如霜》视效风暴
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总编:Yue. 文/编导:仙女儿  Cindy
图/排版:Suzie    ZZZ
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