强悍×惊艳!超赞CG视觉大赏~

2019-05-10 10:15 1645
CG

哈喽大家好!最近看到一些很不错的CG视觉作品,绝对可以用惊艳四座来形容。不多描述了,咱们直接看作品~出发!【PS:本篇文章部分作品效果过于真实,请谨慎前往】






眼部动画《遇见》

Satoshi Ueda

https://www.artstation.com/akatuki_art


我们昨天在“CG世界Pro”平台上更新了这支眼部动画《遇见》,小姐姐的眼睛实在是太美了,清纯可人,让我一姑娘都有种“我又恋爱了”的感觉。



作者Satoshi Ueda来自日本东京,是一位FreelanceCG艺术家/2d插画师,擅长建模和动画制作。翻看他的作品,大概能猜测出来他应该是个“小姐姐控”。我个人还是最喜欢《遇见》这款的,只是进入瞳孔后那个落幅的画面有一丝丝的恐怖气息,你们觉得呢?



包括皮肤纹理褶皱在内的整体雕刻是在Zbrush中进行的,头发用到了ZB中的FiberMesh功能。利用Ornatrix制作动画,在3dsMax Vray中进行渲染,除此之外还用到了After Effects。


想看《眼睛》的动态视频吗?长按识别上图的二维码哈!





火环展示

Jeremiasz Armorta

https://vimeo.com/empiredownfx


看到这个Rnd效果时,还是很惊讶的,奈何才疏学浅只想到了风火轮或者是雄狮钻火圈之类的形容词。



长按识别图片二维码,欣赏一下火环作品的视频吧。



这个大神也很神秘,没有详细的个人介绍,只说自己是一个鼓捣CG和VFX的人,喜欢各种尝试,其他作品大多都是破碎、慢速流体之类的。感兴趣的小伙伴可以到他的Vimeo个人主页看一下。






Bayut Bird

Montage团队

https://vimeo.com/montagetv


这支名为《Bayut Bird》的作品,是Montage TV Production团队的5名艺术家为阿拉伯联合酋长国最大的资产管理门户网站Bayut制作的宣传片,通过两只正在争夺地盘的鸟来突出Bayut周到的服务,用一支树杈戳瞎眼睛这创意倒是很简单粗暴。



虽然是个“你死我活”的情节,但动画制作还是展现出了两只小鸟的灵动与活泼。


目前还没有了解到具体的制作细节,倒是可以给大家透露一下制作软件:Maya 2017、Redshift、After Effects、SpeedTree、 Ornatrix for Maya。



大家对于这个团队可能还不太熟悉哈,那就多说两句。Montage TV是一家领先的后期制作公司,成立于2004年,总部位于“金灿灿”的迪拜和黎巴嫩首都贝鲁特,专注于视觉效果、色彩分级、数字制作/编辑、动画、声音设计和音乐创作等多种服务。



长按识别上图二维码,观看《Bayut Bird》作品的视频吧。






Houdini针织效果展示

hanhan123

https://vimeo.com/user68754782


这是一支Houdini针织效果展示视频。作者很神秘,我们除了知道ta是@hanhan123之外,没有获得更多的信息。



不过能把Houdini玩得如此顺畅也是很厉害呢,让我想起了小时候扯线头的感觉,一扯扯了一大片,老爽快了。


下一pa制作效果过于真实

内容可能引起不适

请大家扶稳坐好






宇宙之蛇

Ramtin Ahmadi

https://www.artstation.com/ramteen


Ramtin Ahmadi是来自迪拜的CG艺术家,从绑定到动画,从渲染到合成他全都很擅长。6岁开始绘制自己的漫画书,16岁接触3D动画,看书自学3ds MAX。2002年正式进入CG行业。


在受到《宇宙之蛇:DNA与知识起源》这本书的启发之后,他尝试用《宇宙之蛇》这支作品来探索人类DNA和蛇之间微妙关系,用Houdini进行制作。



画面过于真实,但也确实很美,放个完整视频观赏一下吧。




警报解除





HEXORB

Dante Metaphor

https://www.behance.net/dantemetaphor


Dante Metaphor是来自肯尼亚的VFX/CG Generalist,擅长建模和材质贴图。他利用Houdini程序化建模、Redshift渲染制作了下面这幅高级感十足的球体“破碎”效果。



在他的Behance个人主页上分享了一段制作过程,感兴趣的小伙伴可以点击视频观看哦。










树莓

Intae Jang

https://www.behance.net/intaej


韩国特效艺术家Intae Jang用Houdini建模和动力学制作了《树莓》展示,c4d octane进行渲染。你以为只是Q弹而已吗?



破碎的那两下也太可爱了吧。在他的Behance个人主页上分享了一段制作过程,感兴趣的小伙伴可以点击视频观看哦。








《Flow/er》(花)

Lukas Vojir

http://lukasvojir.com

Alexa Sirbu

http://www.alexasirbu.com/about/


这部作品是由三位艺术家共同完成的。Lukas Vojir是伦敦屡获殊荣的设计师/导演/ 3D艺术家,专注于3D、视觉特效和平面设计的工作;Alexa Sirbu是一位3D艺术家/设计师,擅长将程序/手工制作、平面设计/动画和模拟的视觉效果相结合,创作出概念感强烈的超现实作品。还有一位是负责制作音乐的艺术家。



自然界中往往最简单的规则会构成最复杂最美丽的形式。《Flow/er》这个作品从设计视角开始,艺术家们将国外几何形状原始美学和自己的想法有机地结合到了一起。



还有一些RnD展示。



想看这支作品的makingof吗?长按识别上图的二维码观看吧!






Nonsense in 3D N°251-260

Roman Bratschi 

https://www.behance.net/roman_bratschi


下面这组作品来自瑞士的平面设计师Roman Bratschi,不多解释了,就是一个字:美~一起来欣赏吧。



好啦!今天的内容就到这里了,你们最喜欢的作品是哪一个呢?

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