这部史上最好的《蜘蛛侠》续作,值得载入影史


剧透预警!!!

对于商业系列电影来说,续集往往起着整个系列的决定性作用。它在第一部的基础上作出延展挖掘,场景特效和戏剧冲突都加量加强的同时,拓宽故事和人物空间,并为可能的未来续作进行铺垫。

就像上周上映的《玩具总动员4》,1995年的第一部是很独立的动画作品,但是第二部延展出了更广阔的玩具世界,也挖掘出了更深层次的玩具-主人关系,对人物的心理刻画也超过了普通迪斯尼动画片的深度。这也是为什么《玩具总动员2》至今都被很多海外影评人与媒体认为是整个系列最重要也是最好的一部。成功的例子还包括《终结者2:审判日》《侏罗纪公园2》《惊声尖叫2》《黑客帝国2》《谍影重重2》《蝙蝠侠:黑暗骑士》等等。

上周上映的《蜘蛛侠:英雄远征》也是一部续集电影,尽管这已经是蜘蛛侠系列的“第三次续集”。前两次分别是

2004年山姆·雷米的《蜘蛛侠2》,



以及2014年马克·韦布的《超凡蜘蛛侠2》。


在《蜘蛛侠:英雄远征》中,故事紧接《复仇者联盟:终局之战》,在没有了钢铁侠的世界,被寄予厚望的彼得·帕克是否已经足够成熟能担下重任,成为下一个钢铁侠式的英雄人物。

 

先表个态吧。我认为最好的蜘蛛侠续作,并不是这一部《蜘蛛侠:英雄远征》,也肯定不是《超凡蜘蛛侠2》,最好的,当然是,2004年的《蜘蛛侠2》。



或许有朋友会觉得,这有啥好比较的,为什么非得分出个胜负?


其实《蜘蛛侠2》和《蜘蛛侠:英雄远征》之间有着太多的相似之处,比如后文会提到的完全相同的情节设置和角色刻画,以及两个导演都是恐怖片出身,《蜘蛛侠2》会有山姆·雷米的恐怖桥段私货,而《蜘蛛侠:英雄远征》则是为了照顾青少年市场继续走青春片的路数。

 

2004年,那个时候距离漫威宇宙的正式建立都还有四年时间,影片中的特效奇观满足于蜘蛛侠在纽约的楼宇之间飞来荡去,以及章鱼博士在高楼上的爬行。如今再看这些特效,虽然已经是十多年前了,但并没有显得特别过时或者落后,因为山姆·雷米始终坚持让特效作为叙事或者动作戏的辅助,从没有喧宾夺主。


片中场面最大特效最精彩的一场戏莫过于蜘蛛侠和章鱼博士在高速行驶的纽约地铁上大战,而这场戏最大的看点并不是特效本身,而是蜘蛛侠和章鱼博士的打斗,调度精准清晰,两人一招一式一攻一守,几乎如舞蹈般令人赏心悦目,因此就算电脑科技已经大不如今,但这场戏仍然魅力非凡。


10年后到了《超凡蜘蛛侠2》,就像后来很多漫威电影,将奇观的任务放在了反派身上,电光人让新一代的漫威观众大饱眼福,但是受限于失败的剧本,这个反派完全就是绣花枕头,就像《超凡蜘蛛侠2》这部电影本身,大家只是在看的时候觉得很爽,满足于视效和俊男美女,但这才过去了五年,就已经没多少人还能记得了。



如今到了《蜘蛛侠:英雄远征》,奇观是什么?

是威尼斯,是布拉格,是伦敦,是神秘客创造出来的幻像。异国奇观其实是好莱坞非常偷懒且老派的做法,尤其是片中彼得·帕克从荷兰警局出来,外面像农村一样,满是热情友好的荷兰农民,试想要是这场戏发生在中国,又该被骂了。这种戴着好莱坞滤镜的欧洲旅游奇观在上个世纪80/90年代是奏效的,然而如果非得拍异国风景,可以参考一下最近几部《碟中谍》,城市/风景不仅仅是故事发生的舞台背景,而是融入到叙事中的。


《蜘蛛侠:英雄远征》中的威尼斯、布拉格以及伦敦,完全可以替换成巴黎、柏林以及巴塞罗那,剧本都几乎不用作太多改动。


至于神秘客创造的幻像,的确有其创作的理据。在片中,神秘客认为,现在的人们什么都会信,所以给他们制造一个超级英雄拯救世界的幻觉,他们就会信。这个其实是在进行自我讽刺,因为漫威电影其实就是在给观众创造幻觉,钢铁侠、雷神、美国队长、银河护卫队等等,都是虚假的,但是观众愿意在短暂的两个小时中去相信。所以在《蜘蛛侠:英雄远征》中,神秘客就像是漫威导演,甚至漫威总裁,始终在幕后,为了创造出一个新的超级英雄,操纵着一切。


这个反派其实挺有意思的,但只是理论上来说。因为这仍然是漫威时代的一部漫威电影,是一部需要用比第一部更强更大更刺激的奇观去取悦观众的续集电影,所以影片用了大量特效打造神秘客的奇观,并在最后奇观被破解后,让蜘蛛侠上演了一场满眼CGI没人能看清楚的无人机大战戏。所以从某种程度上来说,《蜘蛛侠:英雄远征》到最后成了它塑造的反派,试图用大量虚假的特效说服观众蜘蛛侠足够强大能成为下一个钢铁侠。


但是蜘蛛侠是否需要那么多特效呢?

再次回到《蜘蛛侠2》中,那时的蜘蛛侠是一个近身格斗能力强,善于充分利用周围的物体以进攻或防守甚至逃生的角色,这就直接导致蜘蛛侠无法独自挑战过于强大的对手。然而这就是漫威电影如今最大的问题之一,他们认为,反派必须要特别强大,甚至要让观众一度认为,我们的英雄根本不可能战胜这个反派,成为影片最大的冲突和悬念,但在最后这些反派却都像是纸老虎一样,轻松被我们的英雄主角击败,留下无数“反派弱爆了”的bug。但其实本可以不用这样的。

《蜘蛛侠:英雄远征》中的神秘客其实始终就在自导自演,并没有特别邪恶,但电影担心他不够邪恶不够坏,于是设置了让他情愿牺牲无数伦敦市民甚至威胁同伙生命的桥段;

反观《蜘蛛侠2》的章鱼博士有强大或者邪恶到要毁灭地球的地步吗?并没有,相反还是一个特别悲情的人物。《蜘蛛侠2》并不需要一个纸老虎来吓唬观众,而是把冲突完全建立在蜘蛛侠身上,他的挣扎和抉择,到底是要普通生活?


还是成为一个所谓的英雄?


这是漫画英雄电影中第一次出现如此深度的人物挖掘。

有趣的是,这也是《蜘蛛侠:英雄远征》少有成功的地方。《蜘蛛侠:英雄远征》几乎沿用了《蜘蛛侠2》的人物设置和刻画,比如女主角都发现了蜘蛛侠的真实身份,比如荷兰弟饰演的彼得·帕克仍然面临在青少年生活和成为钢铁侠接班人两者之间的抉择。虽然15年后这样的英雄人物刻画已经是老生常谈,但至少仍然是清晰奏效的。同时延续上一部的青春片气息,也是《蜘蛛侠:英雄远征》非常有观众缘的独有特点。


总的来看,《蜘蛛侠:英雄远征》不失为一部合格的消暑大片,作为一部好莱坞商业大制作应有尽有,也圆满完成了漫威宇宙任务,为之后更多的续作作了铺垫。

但最好的蜘蛛侠续作,在我心中仍然是2004年的《蜘蛛侠2》,抛开其立足影史的开创性地位不谈,山姆·雷米精准高效的执导能力在整整15年后仍然是后来者无法企及的,这是无论用多少塑料特效都无法换来的。

毕竟特效会过时,幻象会破灭,但是导演能力,是会永远留在影史的。


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另外,我在陀螺电影的影迷群里发起了一场投票:

“《蜘蛛侠:英雄远征》值几分?”(5分制)

最终统计出票数前三的是:


43.2%群友给了《蜘蛛侠:英雄远征》3.5分

21.6%群友给了《蜘蛛侠:英雄远征》3分

12.2%群友给了《蜘蛛侠:英雄远征》2.5分

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