剪辑5分钟,渲染3小时。影视人用的电脑还有没有新可能?

7月22日 21:25
孙太勇、 等人看过

4000万分钟是多久?

 

76年零1个月

 

70多年能做什么?

 

他们建起了一座凡尔赛宫。

 

 

电脑,在发明之初有个更直观的名字--电子计算机,因为它被设计出来就是用来处理复杂计算。后来随着技术的发展和成本的下降,电脑的计算性能越来越好、体积越来越小巧,也成为个人工作、学习和娱乐的必备工具之一。大家选择购买什么样的电脑,大多数人的区分标准是看固定场景还是移动场景使用。所以在相当长的一段时间内,PC市场的构成还只是台式、笔记本这样大致的分类,台式机和笔记本这样的分类仿佛还是昨天的事情,一转眼,PC已经进入了细分市场的时代:游戏细分、高端移动市场二合一和轻薄本、教育领域的各类搭载Windows和Chrome操作系统的新设备、商用市场等等。

 

 

工欲善其事,必先利其器

 

剪辑5分钟,渲染3小时?在传统PC上处理视频,经常遇到软件启动慢,素材加载慢,渲染时间长,甚至渲染输出突然死机崩溃漫也是常有的事情。出现个问题,是因为我们用来处理剪辑视频、制作特效、设计素材等工作的电脑,其实也是其他领域电脑的使用场景的拓展。

 

根据相关数据,国内从事内容创意和内容制作的从业者有4000万之众,这也是文章开头提到的数据。如果能为每个从业者节省哪怕是一分钟的时间,也能节省76年零1个月。在数字时代,很多行业早已精确到分秒必争,时间可以直接换算成巨大的成本和价值。若是将7700万业余爱好者的时间一并算进来,节省下来的价值将更加惊人。

 

这并不是信口开河。面对内容创意产业每年有近10%增长的高速发展节奏,专业的生产力工具对压力越来越大的创意人群来说已是必需品。然而,依然占据主流市场的传统PC是无法满足创意人们的专业需求的,落后设备带来的数字干扰不仅制约了个人创意人们的个人发挥,从宏观的角度来看,更是限制了整个内容创意产业的发展。

 

 

 

原来你是这样的英特尔

 

如今的PC市场再也不是一个推出新一代处理器就可以迎接全面更新迭代的简单线性市场,人们越来越清楚自己需要什么。而同时,因技术发展而出现的各类新兴需求也像潮水一样拍打着整个PC市场:人们想要移动办公、AI教育设备、甚至区块链矿机;此外,过去通常在台式机上完成的工作如3D建模、视频剪辑、影视后期,人们也希望通通可以放到笔记本上来做。

 

精确的需求带来了需求的多元化局面,而多元化的需求则不断驱使着PC全产业链加速耕耘越来越细分的PC市场。

 

产品规划需要周期,更何况这是行业生态而非单个厂商的事情。事实上,英特尔4年前就开始探索创意人群的差异化需求和痛点。基于不断深入的调研,英特尔终于明确地划分出了三个细分领域——平面设计师和摄影、动漫和影视前后期、建筑和城市设计,并正式公布全新PC品类--创意设计PC。基于精确的用户定位,英特尔与产业链合作伙伴得以推出这一全新的PC品类,目前已经有20多家品牌厂商更是与英特尔联合推出了百余款丰富的创意设计PC产品。

 

英特尔认为,PC的核心角色本应是帮助人们更加专注于自己的工作、帮助人们释放潜能。节约时间从来都是一个技术飞跃的重要衡量标准。蒸汽时代缩短了路途上的时间,开启了全球化的序章;计算机和网络的出现,大大节约了学习的时间成本。创意设计PC的出现,将节省出无数个4000万分钟,这一PC新品类正在成为蓬勃发展的创意行业背后不容忽视的力量。

 

 

 

短视频、5G+8K,用专业电脑迎接新时代的到来

 

随着短视频和Vlog风潮的到来,全民制作视频的浪潮正在兴起,易挑选、简单、能快速上手的视频处理笔记本成了刚需;而另一面,更专业的影视从业者也面临着5G+8K带来的新机遇和新挑战。更高分辨率、更高质量的视频,就意味着要有更高性能的处理器和显卡的来运行视频文件的解压缩运算,需要更为专业的电脑来处理这些运算。

 

节约时间从来都是一个技术飞跃的重要衡量标准,英特尔将节省出无数个4000万分钟,这一PC新品类正在成为蓬勃发展的创意行业背后不容忽视的力量。英特尔和20多个品牌厂商这次大联合,共同推出创意设计PC这一全新品类,将大大节省影视从业者的电脑选择成本、渲染时间成本,英特尔将会和所有内容创意者一起用更专业的电脑迎接全民视频时代的到来。

 

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