150GB文件、10亿面轻松加载实时预览|资产查看新工具

2019-09-02 10:23 1513

我们在制作流程中很多时间都是在观看各种资产的效果和外观。这个过程耗费了很多时间。这种状况现在可以改进了。在今年SIGGRAPH2019大会上,两位大神展示了一款名为Nira软件。可以实时加载超大面数的资产,利用网络无延迟查看。


Nira是一个协作平台,它可以实时查看巨大的3D资产,与其他类型的查看器有所不同:Nira任何设备上,任何Web浏览器都使用。有几大功能,下面我为大家叨咕叨咕。


第一加载超大3D资产文件


实时无延迟交互观看资产外观。演示中一开始加载了一个3GB Zbrush雕刻的狮子。有1.75亿个三角面。它是以每秒60帧的速度在Web浏览器中实现的。人家说了也可以用你的手机。

 

 

当然了,对于Nira来说这是小文件了。接下来又展示了一个拥有超多细节的10亿三角面鳄鱼,就是那种在ZB雕完没拓扑的模型。运行的也是非常流畅。

 


第二实时加载超大纹理,检查UV


那么在查看资产时,不一定是因为文件大或面数多导致查看费劲。有时候是因为资产包含大分辨率的纹理贴图而导致的速度慢。那Nira对于纹理的支持如何呢?开发者展示了一个2GB的汽车文件,其中包含24张8K纹理。



此外它还可以检查UV是否有拉伸或丢失,并做类似于CAD的分解图。



第三支持从头到尾的流程


如果你不喜欢自带的Nari渲染,可以随时切换到到Redshift渲染器。并且支持Unity引擎。



那么这一切都是如何实现的呢?Nira是使用高帧率服务器端渲染,低延迟视频编码来实现这一些功能的。也就是说有一个GPU基本服务器从存储中加载本地资产,并将其渲染为H.264视频流,然后传输到客户端。而这一切发生得非常非常快,所以你几乎感觉不到什么延迟。



大家发现没有,这里有一个最大的好处是,不用将资产发送给对方,就能实时展示。这样可以避免资产不受盗版和误用。利用网络可以在全球远程使用。能在整个流程中交互式审查,组织和协作2D / 3D艺术和设计资产。任何文件大小,任何渲染器,任何浏览器,任何设备,任何地方都可以。

 

第四可实时预览动画文件。



特别是超大的群集动画。



第五不同软件之间拖拽自动转换。



开发者的想法是能够在任何地方上传,跟踪和查看这些资产,并与其他人合作。它适用于庞大的文件,因为用于查看资产的客户端设备(甚至可以是手机)只需要能够解码视图流; Nira摄取原始资产并对其进行优化以实现快速加载。


好了,下面一起来看视频介绍吧。中文字幕呦


感兴趣的小伙伴可以填表进行测试。

这是他们网站:https://nira.app

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