开源渲染器appleseed 2.1发布

2019-09-17 10:44 253

一款名为appleseed的开源渲染器近日发布了2.1版本,增加了对cryptomatte的支持、osl着色器的动态编译和一个新的鱼眼相机。


此外还更新了appleseed的自动重要性采样系统,并添加了一个有趣的新系统,使用户能够使用黑白蒙版手动控制采样值。


支持CryptoMatte,动态OSL着色器编译,新鱼眼相机


appleseed 2.1是近一年来渲染器的第一次更新,它添加了一系列新功能。


预期的特性包括对CryptoMatte的支持,这是psyop的自动id matte生成系统,现在在其他渲染引擎中得到了广泛的支持。




现在还可以动态编译open shader language(osl)着色器。目前,该功能仅在Blender插件中公开,但在3ds Max和Maya插件中计划将提供支持。


此外,更新增加了一个新的鱼眼相机,支持等立体角,等距离,赤平和thoby投影。


新的纹理控制像素渲染器允许用户控制渲染采样值


添加了包括dev所描述的纹理控制像素渲染器,它使用自定义黑白蒙版来确定每个渲染像素接收的采样数。


艺术家可以生成场景的快速测试渲染,将其用作遮罩的基础,然后使用遮罩来控制第二个最终质量的渲染,将计算工作集中在图像的去噪部分。


此外,appleseed的自动渲染采样系统已切换到过滤重要性采样,这将提高质量,并使将来更容易集成新的去噪系统。


更新还提供了渲染检查点的早期实现,从而可以从给定的过程恢复中断的多过程渲染;或者将新的过程添加到先前完成的渲染。


网址:https://github.com/appleseedhq/appleseed/releases/tag/2.1.0-beta


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