播放量15万!浙传学生毕业短片《Caution》专访!

2019-10-17 11:23 296


这两天上班摸鱼的时候发现一部很有创意的C4D小视频。作品由几部分组成,每部分都是用隐喻手法反映出当前诸多社会现象,有些真实,还有些扎心。



我们之前看过类似把动态图像设计和公益题材结合起来的作品,但这部名为《Caution》的短片是浙江传媒学院动画学院数字媒体艺术系学生麻利军和赏悦婷的毕业设计作品,利用Cinema 4D、Octane Render、MarvelousDesigner、Realflow和Adobe Creative Cloud等工具创作完成。自线上发布以来,收获了将近15万的观看量。


麻利军 | 15数字媒体艺术2班

自高中开始就对影视创作感兴趣

大学选择数字媒体艺术学习

专注于动态图像设计的研究和三维制作


赏悦婷 | 15数字媒体艺术2班

热爱创作,喜欢摄影

擅长创造有创意的东西

励志成为一个脑洞惊奇会做后期的摄影师


CG世界专门联系到了短片《Caution》的其中一位导演麻利军,对他做了一个简单的专访。不过在专访之前呢,咱们还是先来欣赏一下这部毕设短片吧。



作者: 麻利军 & 赏悦婷 

指导老师: 蒋辰 

背景音乐: Agave-Antfood (已获得作者使用许可) 

风格参考: 《AICP 2018 Sponsor Reel》


CG世界:麻利军你好。首先请介绍下自己吧。来自哪里?在大学学什么专业?目前正在做什么工作?

麻: 大家好,我叫麻利军,今年22岁,来自浙江温州,毕业于浙江传媒学院动画学院数字媒体艺术系,影视广告方向,目前在杭州从事三维动态设计。

 

CG世界:什么时候开始接触C4D这款软件的?

麻:最早接触C4D差不多是在16年暑假的时候,看到了许多有趣的C4D制作的 Lowpoly作品,觉得很有趣,刚好学校在之后的课程中也会开设一些三维相关的课程,于是就提前开始学习了解C4D,临摹了一些作品。从此开始了C4D的学习生涯。

 

CG世界:毕业设计的题目是什么?当时是怎么想到制作这样的一个短片的?

麻:我们的毕业设计片名叫《Caution》,中文是“小心、警戒”的意思,这是一部公益性质的三维创意短片,短片通过各种隐喻的手法,来表现或暗示各种社会现象,以警示人们的一些行为给环境、社会以及人类自身带来的危害,从而引发观众的思考和共鸣。


在学校平时的创作过程中,主要都是以实拍的影视广告创作为主,很少有机会做用C4d制作一部完整的短片,于是就想通过毕业设计这次机会,检验一下自己这两年C4d的学习成果,选择了用C4d做动态图像设计这条路。

在前期构思毕设时,在「CG世界」公众号看到了《AICP 2018 Sponsor Reel》这条短片,觉得这条短片的色彩风格和创意都非常有意思,于是也想做一条这样风格的短片,但是自己又不太想把毕设做的太商业化,于是选择了公益广告这个题材。

 

CG世界:能跟我们单独讲讲每个部分的所表达的内在意义么?

麻:第一部分,人类身上缠满了印着Caution的胶带,这个镜头相当于是点题的作用,寓意一切的破坏都是由于人类自身引起的,我们最应当小心警戒的,是我们人类自己。

▲第一部分


第二部分:当一个房子的身上被印上拆字,标志着这个建筑的生命的终结,动物也是如此,动物的生命被人类所操控着。

▲ 第二部分

第三部分:通过人被鸟笼囚禁的状态来暗示人类囚禁动物的行为,让人感受到动物被囚禁时的痛苦。

▲ 第三部分


第四部分:土地沙漠化。

▲ 第四部分


第五部分:海洋垃圾污染。


▲ 第五部分

第六部分:全球气候变暖,北极冰川融化,北极熊也随之走向灭绝。

▲ 第六部分


第七部分:人类漫无目的做着重复的工作,就像仓鼠在仓鼠笼奔跑。

▲ 第七部分

第八部分:互 联网在给人类带来便利的同时,也让人类深陷其中,成了人类的精神毒品。

▲ 第八部分

第九部分:吸烟危害健康,但是吸烟的人却云屯雾集,多如雨下。

▲ 第九部分


第十部分:环境的污染导致原先绿水青山的地球不复存在,大气的污染导致空气中弥漫着恶臭,地球经历了一系列的破坏之后终将被遗弃。

▲ 第十部分


第十一部分:在时间面前,人类是渺小的,人无法阻挡时间; 人类做错了的事情,无法逆转。

▲ 第十一部分


第十二部分:人 类“无所不食”; 在人类的捕杀面前,鲸也是渺小的。

▲ 第十二部分


第十三部分:水资源的珍贵。

▲ 第十三部分


第十四部分:人们用破坏环境的行为宣传着保护环境。

▲ 第十四部分


CG世界:跟我们小伙伴讲讲每个小情节的创意来源吧。


麻: 第一部分最初灵感 来自于海洋垃圾污染,将被海洋垃圾所害的海洋动物换成人类自己,来暗示海洋污染给海洋动物带来的困扰。


后续在确定片名Caution之后,搜到了一些Caution相关的胶带素材,觉得这种胶带挺契合主题,于是把身上的垃圾换成了胶带。





大象这个镜头 源于一个不小心摔碎的玻璃杯,联想到生命就如同玻璃一般脆弱,但是考虑到玻璃的渲染比较费时,就换成了陶瓷。

一开始是设计的是手指去点击大象,并没有任何寓意,只是强行的给大象倒地动画加个一个触发动作。 在临近答辩的时候,突然想到枪的手势刚好能体现人类对动物的捕杀,于是重新设计了手的动画。

人被关在鸟笼里,坐立不安懊恼状,灵感来源于被人类囚禁的动物。通过人被鸟笼囚禁的状态来暗示人类囚禁动物的行为,让人感受到动物被囚禁时的痛苦。



土地沙漠化,一个说烂了的话题,曾经看到过这样一条片子,也想尝试一下用这种沙化效果来表现地球的沙漠化。



海洋垃圾污染(参考)



全球气候变暖,也是一个说烂了的话题,灵感来源于冰川融化。



来源于仓鼠笼,一开始想的只是像鸟笼的创意一样,让人去体验动物被囚禁的生活,但是在后面的制作过程中,发现仓鼠在笼子里跑的状态特别像人类的工作状态,现代社会每个人都像是被关在了笼子里,只能麻木机械地做着自己并不一定喜欢的工作,社会给予的压力让他们不得不逼迫自己快速前行。于是给人换上了报纸的材质,在胸口特地的加上了work字样,暗示人类的工作。



互联网这个并不算是一个原创的想法,借鉴了ins上一位艺术家的创意,在这基础上自己设计了药瓶上的标签和内容。



总有几个凑数的镜头,可能这个就是一个吧,有一些云的VDB素材,想下一些不一样的东西,于是就有了这个镜头。



平时想的都是垃圾污染地球,这次想反过来思考,地球被当成垃圾扔掉会怎样。 原本设计的是地球被丢入垃圾桶的过程,但是发现这个镜头的动力学解算效果不太理想,纸是软的,地球也想设计成软的,一直没能做出来。 最终放弃了解算,换成了苍蝇,效果也不错。

做毕设也不是一直富有激情,在没有想法的时候就想葛优躺,能拖着就拖着,快答辩了才发现还差几个镜头,当时的心情就跟这个小人一样,于是由这个deadline联想到了这个镜头。



源于日本捕鲸文化,这个镜头还不够完美,现在觉得用叉子可能会更深刻,叉子≈鱼叉。



 

原本是想做水污染的镜头,怕模拟解算的水不够逼真,就换成了金币。



这个创意一半灵感来自外卖,一开始设计的是树木卷出纸来,在调整纸的材质的过程中,外卖到了,吃饭的时候看到了外卖的小票,于是就有了新的灵感,将纸换成了发票,发票上的内容换成了购书发票,书目是一些有关环保的内容,这样这个镜头就具有了一定的讽刺性。




CG世界:制作过程中哪个部分相对来说是最难的?是建模、渲染,还是特效?

 

麻:短片最难的部分是两个粒子解算的镜头,原本是打算学习Houdini来制作,但是houdini学习的难度和周期比较长,怕耽误毕设的进度。于是选用Realflow来做解算,刚好学校的专业课上曾教过Realflow的入门,相对比较熟悉,刚好在新版本的Realflow10中加入了Granular粒子,专门用于沙和雪的解算,再加上有对应的C4d插件,使制作流程变得更加方便简洁。


众所周知,粒子解算比较考验电脑的性能,因此如何在有限的电脑性能条件下,制作出最佳的效果才是这俩镜头最大的挑战,这需要不断的测试,去摸电脑的底线,因此常常造成的后果就是电脑卡死,死机。一开始使用Realflow独立版做测试时,缓存就有200多个G,C4d根本无法导入。



CG世界:短片是几个人参与完成的?一共制作了多久?讲讲制作过程中一些有趣的事情吧。


麻:短片由我和我的组员赏悦婷两人共同完成,从开题到最终答辩包括寒假和实习在内,持续(拖延)了将近8个月的时间。我的创作过程基本上都是一种边学习边制作的状态,很多东西都是现学现卖,像制作胶带所用的Marvelous Designer ,Realflow 的Granular粒子等。因为自己有一点点强迫症,比较在意一些细节,常常在创作过程中,因为一些小小的东西熬夜到很晚,在无数次的自我推翻和修改之后,我变秃了,也变强了。




CG世界: 最大的理想是什么?

麻:最大的理想是成为一名自由职业的动态图像设计师。


CG世界: 非常感谢你接受「CG世界」的采访。


好啦!关于《Caution》导演麻利军的采访先到这里吧,期待他以后会有更优秀的作品出现。


说实话其中小人和时间指针抗争那段还挺有感触的,作为一个拖延症晚期的患者,小编始终秉承着“能不做就不做,能晚做就晚做”的生活原则,也为此付出了很多学费。看了这样的毕设作品小伙伴们是不是有什么感悟和启发呢?我们还有一个《Caution》幕后制作视频,也给大家分享一下吧。点击视频观看~




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