阿诺德渲染分层设置及自定义aov灯光层
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哈喽!大家好,欢迎来到海创文化,海创课堂以后正式开放,主要涉及到的教程会以模型材质为主,只做内容包括场景角色,道具等等内容。相信来过海创课堂的每一个人听完我的课之后,是你在其他任何一个培训机构或者网课上都听不到的内容,凭良心做事,凭一份匠心坚持着这个行业,我也希望我能用自己的行动帮助到更多踏入这行,或者即将踏入这行的同学们。
好,我们接着看我们教程后续。
这次课程到今天呢,已经接近尾声,这次的内容主要是对阿诺德分层渲染进行讲解,其中主要对自定义aov和灯光RGB以及线框材质进行了讲解。适合刚入门或者接触阿诺德不久的同学。
最终渲染效果展示
本节课程知识点总结:
1.阿诺德渲染分层设置;
2.自定义aov的添加,渲染层的创建;
3.灯光RGB层的具体设置;
4.线框材质的制作;
学习重难点
重点:主要掌握自定义aov以及ao层的设置方法;
难点:多通道分层的灵活运用;
下节课的内容将会给大家带来nuke多通道三维合成基础知识讲解,也就是这次系列教程的最后一个环节,大家持续跟进。
......
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