帅炸,这几支超牛CG短片原来这么做


乐毅


知名视觉艺术家、数码艺术家、广告导演。


致力于未来主义、科幻主义风格视觉作品的创作。毕业于上海大学美术学院建筑设计系,曾于马良工作室担任木偶设计师、道具制作师和兼职演员。


2015年8月开始个人艺术创作,参加多个国际大型艺术展览,项目合作品牌机构有腾讯、凯迪拉克、Nike、KICKS 定番、上海新天地等。原创CG短片代表作《小林清美》三部曲。


Everyday艺术创作


2016到2019年间,我当时很有创作欲望,开始做EVeryday艺术创作,就是每天做一张。两年的时间大概做了520多个作品。Everyday艺术创作确实是新手艺术家一个很好的练手的机会,如果你想做短片或者长片,这是一个很好的切入点。


这对我来说就像一个CG领域的速写,但是每个作品需要运用很多的艺术技巧,比如对于整体画面的把控,所有物体的摆放,灯光、颜色、光影关系,物体的肌理、形体等等,相当于会运用到所有软件的操作能力和艺术家的审美能力。


最重要的是,它可以给你囤积海量的资源,这些资源除了会永久地存在你的文件夹里,还会存在你的脑子里,使你的创作更加游刃有余。每一个作品都有自己的主题,你得绞尽脑汁想每一个主题可能发生的故事,这对你今后做导演或者编剧的工作其实也有很大的帮助。

乐毅“Everyday”系列作品

左一“抹茶拿铁”

宇航员系列作品

赛博朋克风格作品

19年年中为一个日本建筑公司做的海报


一些平面海报设计作品



CG短片创作


原创CG短片《Vincent》




创作背景


主题内容参考

灵感来源不仅是电影,还可以是游戏。


灯光参考

场景参考



镜头参考

人物参考



人物设计及场景设计







元素及其含义







Style frame设计




系列短片《小林清美》




《小林清美——剑与火》




《小林清美——面之具》





《小林清美——回忆》



创作背景