UE4自定义aov——ID设置及输出方法

7月29日 13:57

  哈喽!大家好,我们知道在影视流程里面我们通常需要分层合成,需要三维渲染来配合合成给他们出他们需要的通道来进行后期调节。所以呢,UE4怎么去进行设置呢,UE4同样也是可以输出多通道的啊,只不过就是比较麻烦,我这节课呢就给大家深度剖析讲解这其中的原理,拿我们常用的ID为例来展开我们这次的讲解。希望对大家有所帮助。



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