写在《神秘世界历险记2》上映的第一天

2014-08-08 21:45 2367
写在《神秘世界历险记2》上映的第一天       【国产动画爆炸期,从神1——神2的两年时光】    我初次知道《神秘世界历险记》项目还是2012年,那时候我已经确定了把动画编剧作为短期的混饭职业,虽然信心满满干劲十足,但是非常惭愧,2012年时我主要想的是怎么靠写剧本挣钱,某种意义上来说毫无节操,连各种治疗难言之隐的公车动画广告都接过,倒也不是说自己没有审美,审美谁没有啊,即使是对行业完全不了解的门外汉,聊起动画二字,也一定会告诉你什么动画好看。难看的暂不提了,从鸟山明到宫崎骏,从迪斯尼到梦工厂,标准就在那里摆着,但是对于国产动画来说,2012年的环境还比较悲观,看着同学们在电视剧行业干得风生水起,我都不好意思说自己是写动画片的。       在当年悲观环境下有一条不错的消息让人印象深刻,一部原创国产动画《神秘世界历险记》和《喜羊羊》同期上映,不仅口碑不错,还取得了两千多万的票房。虽然当时我没能把《神秘世界历险记》的影片,制作公司其卡通和小时候看过的《快乐东西》联系起来,但是至今仍对这条消息记忆犹新,要知道,在《熊出没》还尚未成为国产动画的龙头霸主,《喜羊羊》仍是国产动画的代名词的2012年,“神秘世界”是个什么新奇的玩意呢?      谁都没想到,从《神1》上映的2012年开始算起的过去两年,恰好是国产动画电影提速大增长的阶段,且不今年说《熊出没》2亿上下的票房放到真人电影里也不示弱,更有一大批像《潜艇总动员》《赛尔号》《魁拔》等一系列国产动画电影不仅票房实现了大增长,更诞生了品牌的概念。人们对于票房的期待也与日俱增,从12年过两千万就能当成业界骄傲的丰碑,到13年保三千挣四千的口号,在今天更多大胆的同行们已经把脚踩过了五千万的门槛,仰望过亿的目标。      尽管时光和豆瓣还是有很多“没看就打一星党”的国产动画天然黑横行,在公众的视野里国产动画粗制滥造剧情类人的印象也尚未消除,但是不可否认的是,中国动画正在飞速进步,前途仍旧光明。       那么,在《神秘世界历险记》从第一部升级为第二部的这特殊两年里,这一作品能否跟上时代的脚步,大浪淘沙继续坚挺呢?客观说我也是蛮担心的,正如影片主角之一的小萌物啦啦所言,“我没有武功,有没有法术”,《神秘世界历险记2》究竟能否在竞争残酷的暑期档立足呢?其实谁也没有把握。幸好,在影片上映的今天,算是有了一个初步的答案。      【从1到2,《神秘世界历险记》的传承、成长和蜕变】    如果说喜羊羊熊出没式的电视系列片跑量是一个动画电影项目认知度提升的重要积淀,而财大气粗画饼充饥赔本赚要吆喝是昙花一现项目的经济保障,那么《神秘世界历险记》项目很大意义上是在进行另一种有趣的探索。制作公司其卡通的发展可谓见证了国产动画的兴衰,从二维时代到三维时代的蜕变,从电视系列片到动画电影的转型,同期的伙伴们十有八九都倒下了,其卡通还扛着。在《神秘世界历险记2》电影出来之前,你可以看到他们借力杰克逊,小苹果,爸爸去哪之类的流行文化,借助微博微信的互动平台,在没有电视项目支撑的情况下努力做了前期的铺垫和宣发。甚至还通过各种努力让《神秘世界》系列获得了两个重要的国家级奖项,按道理说,其卡通一定是一家精于算计,唯利是图的公司了吧。       但是另一方面,无论是《神秘世界》上映的1,2还是正在策划中的第三部,在故事上都没有采用最容易出效果的对俗套模式,没有简单粗暴的对抗打杀,世界大战,搞怪猎奇,而是努力试着用温和的视角,娓娓道来童真童趣的柔情故事。放着容易赚钱的项目不赚,却非要绕些弯路,这么看其卡通似乎又不那么明智了。可能只有对项目有所熟悉的人,一路走来才能感受到制作者的良苦用心。       《神秘世界历险记》是有爱的动画,在《神秘世界》第一部中,小女孩雨果因为好奇的友爱认识了奇怪的狮虎兽啦啦,成为朋友,并为拯救朋友拯救世界而勇敢的冒险,牺牲,培养责任,故事中,满满的正能量。而到了第二部中,雨果和啦啦又团结在一起,当神秘世界的水源受到污染的时候,当其他角色困惑和迷失的时候,主角所传达出的仍旧是爱和对世界的关心。这种可贵的价值观,从第一部传承至今。       而《神秘世界历险记》也是所成长的,小女孩雨果从第一部中嬉笑玩闹的不懂事的小女孩,在第二部中逐渐学会了关心他人,尤其是和父亲的相处中,逐渐的懂事和体贴,不仅正能量慢慢,更体现出了世界优秀作品中最为核心的家庭观,世界观。动画说的轻松点是逗孩子一笑,说的稍微高大一些,是孩子们认识世界认识自己认知道德的重要途径,是儿童精神世界的奶粉。谁都不希望自己的孩子喝着毒奶粉长大,而是希望孩子能够伴随着动画健康成长。从这个意义上说,《神秘世界历险记》是安全的成长良药。       《神秘世界历险记》更有良心的蜕变。通常来说,无论是国产动画还是国外作品,往往第一部是最好看的,接下来就会出现一部不如一部的现象。《神秘世界历险记》作为一部三维动画,模型,场景占据了很大一部分的制片成本,按照常理出牌,比如我这种钱串子脑袋,肯定是完全套用,随便换个故事控制成本大捞一笔。但是,《神秘世界历险记2》为了提升整体效果,几乎所有的技术都进行了蜕变,整个项目可以说是脱胎换骨,同时也意味着放着快钱不赚,多花了很多的钱。这种傻冒的态度,我想可能只有真把作品当成自己孩子一样对待的人才干的出来吧。如果稍微对中国动画历史八卦有所了解,你会发现《神秘世界》的创意其实是导演10年前的《奇异世界》的缩影。一个人能够心思放到一个作品中打磨10来年,一定是真诚和耐得住寂寞的。也许重要的不是这样做了能否成功,而是这样做至少是成功的保证。       从传承,成长,蜕变来说,《神秘世界历险记2》无疑是合格的。      【优点和遗憾——《神秘世界历险记2》的故事分析】    前面说了不少客套话,感觉像是个大托,真话也像假话了,所以第三部分以编剧的角度,简单聊聊《神秘世界历险记2》的故事。整体来说《神秘世界历险记2》是一个不错的故事,达到了国产动画中不错的故事水准,有很多值得肯定的优点,当然也有着小小的遗憾。       爱的主题让《神秘世界历险记2》充满了温馨感。影片中雨果和王大山,米粒和番薯,(宽泛来说)熊大叔狐大师和啦啦,三组人物,都是体现出了浓浓的亲情和关爱。在这个故事里,爱不仅是用来宣发产品的单纯噱头,而是整个故事的基础,也是整个事件和情节的推动,而这种亲情关爱,更符合了小手拉大手的概念,配合“爸爸节”的概念,是家长和孩子观众们都能领悟到的。       环保的题材是《神秘世界历险记2》成功的立意点,在电影中,神秘世界的自然环境出现了危机,人们赖以为生的水资源遭到了污染,水对于生命和世界的意义,无论是剧情中人还是小观众们显然是直观的容易捕捉的。环境问题关系到现实的社会生活,也关系到每个观众的切实体验,正确的题材搭配无疑让影片的故事显得平易近人。       最为难得可贵的是《神秘世界历险记2》中的冲突设定,虽然是有冲突和对抗的,但是这种冲突和对抗始终被导演限定在爱的范围之内,没有因为为了打斗效果而滥用对抗,把反面刻画的卑鄙低劣,尽显人性污点。恰恰相反,在神秘世界2中,在故事前半段作为反派出现的老鼠头领番薯,他的行为动因是为了儿子米粒,而到了故事最后,也恰恰是因为儿子米粒的善良选择,让他幡然悔悟,最后把故事的矛盾从角色之间的对抗,转化成为了团结一致的人与自然危机的对抗,这种对爱的升华处理,也让《神秘世界历险记2》充满了正能量。       在节奏上,《神秘世界历险记2》也是比较合理的,故事基于第一部在剧作结构和节奏的提升是有目共睹的,尤其是影片的上半部,从雨果和父亲娓娓道来交代神秘世界的故事背景,过渡到女孩因为思念朋友前往神秘世界,接着邂逅了水精灵大脸怪,切入到动物们中毒变小和遭到小老鼠袭击的危机主体事件中,整个故事节奏一气呵成,而且画面上动态感十足,又都是用画面讲故事,比起全片嘚吧嘚吧的项目来说,倒是一部真“动画”。       当然,也得说说神秘世界2的一些小的问题和遗憾。    一个问题是概念的稍显复杂,正如上文所说,导演憋了十多年憋出了这部作品,想必神秘世界在他的脑海中早就形成了高山大海,密林仙踪,而电影的容量有限,世间苦短,因此做了多次的减法,但是比起《冰河世纪》或者《玩具总动员》《功夫熊猫》这样简单直白世界观的佳作来说,神秘世界可能要稍微日式一些,一些信息点可能还是稍多了一些,尤其是涉及到间隔两年推出的系列动画,在概念的衔接上可能要稍微复杂一些,而神秘世界历险记的观众人群又偏向低龄儿童,可能在理解起来会造成少许的障碍。       另一个问题是后半段故事的节奏滑落,正因为概念需要解释,必然连累到故事的后半部节奏不太顺畅。雨果一行人遇险被袭之前的情节都非常顺畅和舒适,但是当他们逃出险境,要寻找水的源头,而源头在一个叫做“红冠林”的地方,水不是被污染,而是因为源头的腐蚀,这样理解起来对于孩子来说可能就过于复杂了,如何简单有效的交代剧情,可能还是国产动画人需要提升的问题。       还有一个小小的遗憾是双彩蛋的设置,实际上,神秘世界历险记2的故事开头以父女情感开启,尽管父亲王大山的角色在故事中参与不是很多,但是毕竟是提升情感线刺激观众泪点的重要途径,由于国人没有看字幕的习惯,很多影院亮灯早,而且孩子们又急着尿尿=。=......所以很多人可能会错过故事感人的结尾吧。       【写到最后,动画是一个有趣的职业,咱稳扎稳打,来日方长】    昨天关注了下《神秘世界历险记2》的排片,一方面是今年国产动画电影井喷后佳作太多,上映比较密集,例如《神笔马良》《龙之谷》刚上一周,《秦时明月》《神秘世界》又在同一天紧跟着上映,而单位时间内,市场总量是有限的,因而《神秘世界历险记2》的排片尚可,但也谈不上很理想。本文写在上映的第一天,虽然影片质量是很好的,但所谓票房,数据的走向还是一个谜,毕竟外界因素太多了。    可能他们一线的老板和导演,多少会担忧彼此的得失和成绩,但我想,如果只是盯着眼前,计较一部影片的得失的团队,纵然能赚个块钱或者段时间名声显赫,但动画世界是那么漫长,多少人从少年到了白头,仍乐在其中。毕竟整体行业在发展,又要心中有爱,坚持不懈,在艰难的环境中吸收精华,总结经验教训,去伪存真,来日方长,最好的作品,永远都是下一部,这可能才是动画的最大魅力吧。
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