导演罗素兄弟讲解他们是如何拍摄《美国队长3》的

2016-05-10 12:11 2038
之前凭借《美队2:冬兵》,罗素兄弟可说创造了至今为止最受欢迎的单人漫威电影。现在,他们又携《美队3:内战》让美国队长和钢铁侠率领众多超级英雄相互对峙。在这个访谈里面,罗素兄弟说了很多消息,包括《七宗罪》、《冰血暴》和《教父》对影片的影响,布莱恩·德·帕尔玛的片子对影片的参考作用,以及他们认为《内战》更接近心理惊险片而不是像《冬兵》那样的政治惊险片等等。
导演罗素兄弟讲解他们是如何拍摄《美国队长3》的
文章:http://collider.com   翻译:猫滚滚

《美队3》有这么多人物参演,这么多角色会让你们担心么?

这是一部庞大的电影,每个人物对我们都很重要,所以我们要确保每个人都在故事中有着充实的线索。一旦展开为每个人设置的线索,这就会变成一部规模非常大的电影,我想这是漫威有史以来做过规模最大的片子。

在角色层面上来说也十分复杂,因为加入的这些人物在本片之前就有冲突,在本片中冲突将上升到完全不同的高度。以前的主角变成了对手,对于这些受人深爱的角色而言,是一个非常复杂的过程,这对我们来说也是挑战。随着电影推进他们会分成两派,我们把这组镜头叫做“闪屏”。如果你是一个漫画迷,就会知道任何大规模的战争都这样,打开书一看就会知道谁在对抗谁,所以这个镜头组就是我们按照漫画来拍的。

能不能说说影响本片的一些电影呢?

在一般情况下,有些影片只是作为一个框架参考,我们把《冬兵》定位为非常明确的政治惊险片,而《美队3》更偏于心理惊险片。它和《冬兵》有联系,但演变成了一部更加敏感、复杂的人物惊险片,这也是基于主角们相互冲突的事实。

这部片子我们常常参考《七宗罪》《冰血暴》。我们喜欢将不同流派互相转化,所以如果有找到特别有超级英雄风格的特质,就可以将其转化为特别新鲜、不同的东西。还有《教父》,因为里面有很多人物,它讲述了非常复杂的故事。我们还有参考帕尔马的电影,参考他的片子来做两部片之间的承接,因为他特别擅长创造张力和空白。我们一直还参考了大量西部片,用来描述角色摊牌时的场景。

其实,逻辑对我们很重要。我们花了一年半的时间,每天和编剧Marcus,McFeely以及Nate Moore一起梳理剧本。不断尝试暴露每个角色的逻辑,有两三天只能思考“黑豹在做什么?他在这个场景里做什么?他在这个场景里有什么感受?他在这个场景里有什么动机?他最后的台词合适吗?这会不会让他拥有错误的动机?”对每一个角色都得这么做。所以,我们刻意这么处理,这样电影会延伸的更广,剪辑室里也发生了某些决定,因为上映的电影肯定不会有三个半小时那么长,所以有时必须牺牲逻辑作权宜之计。

我们做了很多的集合工作。我们的大部分工作都是集合,我觉得这是我们乐趣的一部分,我们喜欢通过特定角色的滤镜看电影。从那些并非主角的人的视角来看,从他们的视角来理解。我们如何在情感层面,叙事层面连接一切?在那个层次上来说本片非常有趣,非常复杂。

导演罗素兄弟讲解他们是如何拍摄《美国队长3》的

我想知道你是怎么打算超过上一部的。

美队的宇宙和其他人相比要更加接地气。他的人物线索很复杂,我觉得这是很长时间里他做过的蛮有意思的东西。他的表现很出色,牵引着众多角色。像《钢铁侠》系列电影有时会更加轻松,搞笑什么的,这部片子则更倾向于《冬兵》那样的力度。

你们希望把他的故事拍的有多完整?要如何在原始故事的基础上为即将到来的《复仇者联盟3》留出开放性?

给美队的故事一个完整的圆是非常重要的。我们小心处理关于美队的很多细节,但要把美队带到一个他从未去过的地方,对于我们而言就是要实现他的完整循环。要怎么把这个男人带到他开始的地方,维持他的故事线索再带他去完全陌生的地方?我们经常谈起他,这个角色在很多方面都相当坚韧,有着很强的伦理道德,要如何颠覆这样的角色?从某些方面来说颠覆钢铁侠这样的角色要更简单,因为他本来就是个有点过的人物,也不太平衡...你可以更加轻松地旋转他。而要如何旋转美队呢?我们找到了一种方式来到达美队内心深处:动摇他的根基,把他放在会让很多人吃惊的位置。

本片中有出现其他导演所拍电影中的人物,比如幻视,猩红女巫和蚁人,你怎么处理他们?

我们觉得漫威电影中了不起的地方就是有所区别,我们觉得那很关键。我们喜欢电影,我们希望它永远带给人们惊喜与兴奋,并且进入新领域。所以我们在《冬兵》中特意为美队的宇宙留出了一点点小空间,说说那是什么样的调子。《冬兵》中的美队肯定和《复联》中的美队有所区别,因为在原著那时是20世纪40时代。所以我们也让每个人物都有所区别,特别这是属于美队的电影,乔之前说过我们试图将所有人带进具有色调的宇宙之中,也就是《冬兵》的世界。这影响了一切,比如他们的举止。你必须在逻辑上有意义,这是同样的角色路径,不过我们试图修整他们是谁,他们如何举止,他们身上发生了什么,他们的力量如何发挥作用,如何以风格化的方式拍摄他们,我们为了整个宇宙在修整自己。

我们更接近后现代漫画,所以幻视并不会穿着斗篷在复联附近走动,他会穿着衣服,他试图同化。所以只要做出那样的选择,尝试将角色拉进人的领域。我们会看看他们的力量再决定,我们喜欢局限性。我们喜欢限制人物的力量,所以他们所做的一切事情都要付出代价。猩红女巫不能飞,她可以用她的力量来推动自己向上向下,但是依然受到地心引力限制,这不是最优雅的飞行。幻视,如果幻视太厉害,要别人来干什么呢?因此,他作为一个角色有局限性。他在这部片子里的线索就是发现他的局限性。用手持200mm镜头和用40mm广角镜头拍摄角色是相当不同的,所以代表的也永远是不同的味道。导演乔爱陪他长大的书,他喜欢又大又宽的漫画画框,我们喜欢加上像雷德利·斯科特那样的长镜头,以不同的方式揭示人物。这只是不同的解释。
导演罗素兄弟讲解他们是如何拍摄《美国队长3》的

你们还签了《复仇者联盟3》,美队对这部电影的影响有多大?

因为我们要通过美队进入这个宇宙,这样是十分令人信服的故事。因此,从他的角色出发我们拥有很强的观点,他当然创造了这部电影的裂痕,也会有后果延续到《无限战争》。所以我觉得就本部结局而言,他成为了一个非常重要的向前推进的角色,用他的视角进入宇宙我也觉得很好玩。我们会看到这一切将通往何方,我们还在分解故事,不过我们很兴奋。一对动漫迷的愿望最终成真了。

回到剧本阶段的跟踪角色线索,有没有特定角色或者角色关系特别具有挑战性?

我为什么喜欢《绝命毒师》?因为文斯·吉利根总是把自己逼到死角。我看一集会觉得“我他妈真不知道下周他要怎么解决这件事,”结果他会解决它。这是令人信服的故事,对我来说。我们在本片中让她做了现实的选择,但它是棘手的,因为你必须不断监控整个电影制作,以确保你把握弧线的复杂性,知道她在做什么。

我想是因为他作为一个局外人进入电影,在片中有很多围绕他的战争,这是很有趣的。所以在家庭斗争中引入一个新超级英雄是很好玩的,有很多戏剧张力。这在故事层次有很好的作用,不过也很紧张,很复杂。

美国队长和钢铁侠你们支持谁?

取决于谁在现场。我们一直在努力平衡两者,因为这才是我们需要的故事。我们在两者之间左右为难,我们并不想让任何人占据绝对优势。我认为若把一个人推得太远,为了与他相平衡就得把另外一个人推得更远。

故事的指标会一直不断波动,我们会一直推动人物。比如说我们自己就必须思考所有这些指标。我说,观众们肯定会更加支持美队,因为这是他的电影,这是他的视角,他出现在屏幕上的时间是最长的;然而,托尼在片中的情感动机是最强烈的。哲学化的美队,我们将此作为一个指标。观众会有一种自然本能想要接近有更多屏幕时间的人,再说美队还是一个讨人喜欢的角色,所以必须特别努力,不要把片子做成一部主角/对手类型的片子。

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