诺兰御用摄影师 瓦雷·菲斯特谈——蝙蝠侠系列摄影创作

2012-08-29 15:53 29930
本文已经取得译者授权转载 译者:龙猫公子    个人主页:http://www.douban.com/people/2146860/ 诺兰御用摄影师 瓦雷·菲斯特谈——蝙蝠侠系列摄影创作
缘起
“起初当克里斯告诉我他要做一部蝙蝠侠的电影时,我确实有点儿震惊,因为我们那时刚完成了[记忆碎片](Memento)和[失眠症](Insomnia),我还以为会继续做一些比较黑暗的侦探风格的片子。当时我还不知道原来这就是克里斯想要的蝙蝠侠!当然了,开始我也会说“真的?一部超级英雄电影?”老实说,我对这种类型兴趣并不是很大,我也不是一个超级英雄的粉丝,我喜欢做一些平实的电影。但同时,克里斯与我又有许多共通的感觉,比如说我们都喜欢库布里克的电影,所以我知道不管我们接手什么样的题材,他肯定能从中找寻到某种东西……能让我们延续之前风格的线索,后来知道果然如此。我想我是2003年秋天读的蝙蝠侠的剧本,当时真的被克里斯的想法震撼了。电影的规模和预算也相当吓人,不过我们很快开始选演员,我们请到了加里-奥德曼(Gary Oldman),还有弗里曼(Freeman),当然还有克里斯蒂安(Christian),真心让人兴奋。”
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保持真实
“拍这部电影时我沿用了克里斯前几部电影的风格,就是尽量保持真实,让光线显得更自然。我的方法是去不同的城市实地观察建筑材质和光线,像芝加哥和伦敦,寻找灵感以塑造电影里的风格。我在芝加哥时留意到了钠光灯发出的橙色光,那种光看起来非常真实并且很有质感,因此我开始着手在那些类型的环境里进行测试去捕捉那种风格。这种测试贯穿了整个外景工作阶段,最后电影里呈现出来的视觉效果也是从那儿演变而成的。”
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动作戏!
“在第一部蝙蝠侠电影里,我们有几场主要的动作戏。在[失眠症]里我们就拍了些枪战场面,但显然不是[侠影之谜](Batman Begins)这种级别的。真的,最过瘾的是,克里斯告诉公司他要亲自导演所有的动作戏,并且不要第二拍摄组。看起来是疯了,不过事实上,克里斯和我都觉得如果要别的人来执导动作戏那才是真疯了。这正是克里斯对公司说的话——如果我要请别的人来拍动作戏,我干嘛要拍一部动作片?我完全同意。我曾经参与过有第二拍摄组导演的影片,恕我直言,他们有一半时间是在完成第一组导演的要求。有时候如果电影导演不满意,他们又要重拍,浪费了大量资金。克里斯完全明白那个体系有多么愚蠢,因此亲力亲为是他很主要的观点,我也完完全全同意。”
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阴阳结合
“但我们没有意识到的是我们的拍摄方式产生了一种平衡,因为我们头一周拍摄那些很少对话的轰轰隆隆的大动作戏,而下一周我们就要去拍摄充满对话的文戏了。摄制组里真的产生了某种很奇妙的阴阳结合,对演员、导演还有整个组都是很了不起的平衡。哪怕到现在都很少有导演这么干。[侠影之谜]开拍一周之内克里斯就向公司证明了自己不仅可以亲自掌控动作场面,而且还能保持拍摄进度,最终我们也延续了诺兰拍电影的传统,预期杀青,不超预算。与克里斯合作真的让我学到了很多东西,尽管我经验可能要比他丰富一点。之前很多年我都在拍一些直接投放音像市场的垃圾电影,我对于18天内粗制滥造赶完进度也很在行,不过那些都是垃圾。因此我在帮助他了解枪战动作电影的拍摄之类的事情,不过他显然已经有了自己的理解。”
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[黑暗骑士]前
“我们两个都非常非常喜欢[侠影之谜],但就个人而言,风格上还是有点浪漫化,视觉上我可能也有点儿保守。尽管我们一直努力寻求更具质感的视觉风格,我还是有责任帮公司把片子做得更大气更有规模一点。话说回来,我仍然觉得[侠影之谜]的风格会与观众期待的有点不同。等到我们做[黑暗骑士](Dark Knight)的时候,我已经有了很清晰的想法,那就是哦我们可以大胆做我们想做的!”
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更多的日戏
“随着系列的推进,电影需要的日光也越来越多。那是因为克里斯讨厌在夜晚拍摄。一开始拍摄[侠影之谜]时是夜戏,到最后结束时还是一大串的外景夜戏,而且是白天在卡汀顿的一个舞台上搭的景里拍的。拍摄这些只在夜晚出没的角色永远都是挑战,因为你需要安排并分配好拍摄时间。我们开始问自己,为什么一定要拍夜戏呢?事实上克里斯也找到了合理的戏剧解释改成日景。[黑暗骑士]里其中一个改成日景的镜头是那场审讯希斯-莱杰(Heath Ldeger)的戏。这场戏从夜晚开始,随后我们把灯打开了。基本上,之前克里斯对于蝙蝠侠的视觉效果已经很满意了,随后我说,我创造一个更光亮的环境如何,真的真的很亮的环境?让蝙蝠侠把灯打开然后开始用刑。克里斯非常喜欢这个主意,我想那是我们第一次给蝙蝠侠创造了一个更亮的环境。”
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更上一层楼

“在拍[黑暗骑士崛起](Dark Knight Rises)时,克里斯把那个‘光亮’想法推到更上一层楼去了。妈的,我们把蝙蝠侠搞出去吧,弄到宽敞明亮的日景大街上去接受贝恩(Bane)的屠戮。这基本上就是第三部的风格。白天外景有更多更多的可看之处。我意思是,你们在预告片里也看到了像足球场爆破,那是贝恩在电影里的大手脚之一。那场戏我们用了好些天才在匹兹堡完成。我总会想起[黑暗骑士]是那辆熊熊燃烧的消防车,那真是非常冷酷的一幕。我觉得克里斯和他弟弟真的知道如果运用那些具有美国文化的元素,让观众直面咄咄逼人的寒意。想想看,911事件才过去6年就去展示那样一辆着火的消防车……我认为克里斯经常把标志性的美国元素粉碎以让展现恶人之恶。同理,破坏像NFL足球场这种充满标志性的东西就是要去震撼观众的。”
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政治
“去华尔街拍摄很显然也为是为了寻找一种共鸣。我的意思是,克里斯显然在‘占领华尔街’运动开始之前很早的时间里就完成了那些场景的剧本。他很少表露自己的政治立场,他的每部电影也都如此,我想他在这方面观点的含糊是经过深思熟虑的。也许他真的只是讲述一个不带政治立场或观点的故事。对此我表示高兴,因为人们总是试图寻找你的观点或者立场。但它们是不存在的!至少在电影里不。克里斯喜欢把疑问抛给观众,然后让他们自己决定答案。如果你去问他,他只会耸肩一笑,让你继续思考。”
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IMAX
“我们还没有进入数字时代,也没有进入3D时代,我的车也还是蒸汽驱动的。在这点上,克里斯和我的观点从未改变。这种让你拍摄数字电影的压力已经存在有五六年了,我的观点仍旧如此——驱使我拍电影的动力是胶片的质感,我也会让公司说服自己使用可怕的数字摄影机。对我而言,这是一种艺术观的冲突,‘公司大力支持特定技术手段’因此艺术工作者要去使用一种特定工具,这显然不是个充分理由。实际上,克里斯和我都发现胶片影像的高质量,并不是我们去计算多少百万像素就能呈现的。相比数字摄影机,胶片的宽容度更大。另一方面,IMAX具有的冲击力是无与伦比的。我们总感觉,也能证明,IMAX能给观众的无尽的临场感,这不是什么3D立体效果能比的![黑暗骑士]里有28分钟镜头是用IMAX拍的,到[黑暗骑士崛起]IMAX镜头已经超过一个小时了。告诉你,这次真是变态了!”
本文为作者 木西 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://107cine.com/stream/8185
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