复盘《人间世》拍摄,拍一部9.6高分纪录片的点点滴滴

2016-10-19 21:50
今年夏天,医疗题材纪录片《人间世》,不时刷爆朋友圈,被各大公号推荐给剧荒的小伙伴。这传播架势,想起大街小巷传唱的《舌尖上的中国第一季》,或者在文青小圈子备受推崇的《我在故宫修文物》。和它们一样,《人间世》收获了9分以上的超高评分。

复盘《人间世》拍摄,拍一部9.6高分纪录片的点点滴滴

观众能看到《人间世》每集聚焦一个主题讲述一种故事,主角或是急救车救护员,或是主刀医生、病患家人。然而做《人间世》的观众,最好有随时被打动的准备,这种打动几乎是本能的。关于生的感叹逝者如斯,关于疾病痛苦与家庭,思考意义与活着,这些如此重大的主题存在《人间世》的分分钟。导演周全称,纪录片名叫《人间世》的一个很重要的原因,希望呈现人间世态(而不只是医院)。

片子的人文关怀,看过的人才知道。影视工业网更想与您分享,怎样拍摄这样一部兼具技术与人文的纪录片。有幸采访到周全导演,为创作者复盘《人间世》策划拍摄历程&后期制作心得。



1,无主题拍摄,拍过再提炼主题

复盘《人间世》拍摄,拍一部9.6高分纪录片的点点滴滴

《人间世》完全没设置主题,设定具体内容涉及太多,会减少原生态的东西。医院里每一秒都是突发的状态,可以有预设主题,但不要有预设的故事、人物和问题。拍摄团队先铺开来拍,在医院拍摄三个月,然后先把素材过一遍,感受它们的品质味道,从素材中提炼出每一期的主题。

有四个核心编导,由他们负责整个文稿形成,有点像分集导演分集制片人,包括片子最终剪辑包装也由他们负责。四个核心编导各带两路编导,每个编导配两个摄像。片子选择在医院蹲点式拍摄,待在需要拍摄的场景里面,每天记录。

《人间世》从一开始,就没要做成单纯医疗的纪录片,更关注疾病和医疗行为发生之后人的故事。去讲人的故事,这个更加打动人。同样讲看病的故事,从患者会不会理解医生、信任医生的角度切入讲述,理解和信任这两个词,更具有普遍意义。医院里很多矛盾的东西,如果只站在医院角度看,反而会激化矛盾,很难达成共识。如果把世界还原成一个人,把医院还原成一个人,想一想人的喜怒哀乐,反而更容易让双方在某种程度上达成共识。更希望《人间世》是一个观察类、人文类的东西。



2,手持4k拍摄的完美摄像机在哪里

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《人间世》有点儿像新闻纪实类片子,要求现场反应,拍摄难度其实很大。拍摄现场镜头转换,要求灵活性高。用FS7,并非手持行动拍摄最佳选择。但《人间世》就是想在画质上有突破,所以还是用了。

使用是磨合的过程,选择哪个焦段的镜头,能最大限度满足现场拍摄种种问题。尝试了很多偏广角的镜头,拍摄近景不是靠镜头的推拉摇移实现,而是人靠上去,把线上的动感带出来。当时训练了很长时间,包括找需要的焦段,需要的镜头,怎样通过镜头的组合,去弥补反应上的一些问题。尝试过给FS7、F55装上肩托,肩托只是给机器在肩膀上找个支点而已,机身整个配重在身子前面。手要伸出去,去扶整个镜头。

坦率说,现在还没有一套长得像传统摄像机,方便肩扛式拍摄的、4K的,可变焦又有推拉摇移器的,然后外接传统摄像机镜头这种。这种设备相对来说比较少,可以说没有。当4K成为一种新标准,恰恰针对电视广播级4K,符合正规军去拍一些大型纪录片的设备,反而更新很慢。当然我们想法和厂家想法会不一样,厂家想怎么卖钱。



3,我们建立了一套完整的DIT系统,为每一台机器编号

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任何一个好的作品,素材量都会比较大,《人间世》整体素材量100T。拍摄中会给每台机器编号,A组用1-2号机器,B组用3-4号机器。每天要求摄制组到DIT小组那边把新素材上载,copy之后会有新的编码号卡,同样的号码还给摄制组。

这样第二天DIT小组会根据时间、拍摄者、拍摄地点比较详细的编码,编码后形成代理文件。剪辑会根据代理文件剪辑,4k的素材,先剪辑代理文件,剪完套底,再进行调色修改。

对于编导来说,没必要按照素材线记忆许多东西,编导需要分辨哪些段落打动自己,按照故事线记忆。同样形成卡片,两张卡片要交到dit小组哪里。这个工作,每天都要做,不能第二天做。

之后剪辑要找哪个素材,首先根据编导故事脚本找到这个故事哪天发生,然后根据dit目录找到当天谁拍的那个镜头号,哪个卡里的,如此就比较简单了。

DIT素材整理的这个人,绝对不仅仅只是存储卡片,他一定要了解这个故事,参与到故事剪辑当中。这样对他个人,也是很大的帮助和成长,同时对后期找素材就会非常有利。甚至于有的DIT现在已经成为了调色师了。



4,关于后期,关于剪辑调色渲染踩过的坑

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剪辑主要用Finalcut,从做《人间世》纪录片来说,剪辑要求的特效并不多。如果全4K素材剪一个纪录片,有两种设备很关键,一个是渲染设备,第二个是调色设备。

渲染《人间世》用的是渲染工厂的方式,速度相对有保证。可如果再去套4K画面,有时转码会出现一些小问题,比如说画面有一点点马赛克拉条,虽然是很小范围的。然而碰到就意味重新输出,再输出很可能第二版再有几秒钟、几帧画面不好。这过程耗费了很大精力,有片子输出十几版都有可能。先输一版,第二版不全输出,只找前后十秒钟的片段,如此来操作。设备如果能做到全4K素材剪辑,会更加准确一点,当然这个要求比较高。

第二个关于调色,软件层面大家都会用达芬奇。发现4K素材,高光度或者色彩鲜艳的部位调色没问题;难点是暗部细节调色,调不好画面会有很大的噪点。处理这种画面,挑战蛮大。不知道有没有更好的软件,能便捷的做到这个效果。然后《人间世》要求编导必须全程参与调色环节,颜色调到哪个程度,有情绪表达在其中,调色师知道技术上如何做到,却不一定有这种感觉。

回到剪辑软件,想说现在剪辑软件对音频比较忽视。比如需要一个音乐渐起的感觉,甚至不同软件输出的电频音量不一样。后来所有片子专门上调音台过音乐,完全靠剪辑软件实现音乐不可能。这就很麻烦。

《人间世》走了一个简易的电影流程,画面归画面系统,声音上正规的调音台。一旦调完,声音如果出问题,不光改声音,可能要从最早的画面代理文件开始找起,要套景要调色,这过程漫长。

是否有可能,将来出一个更简单一点,更加适合于这种类型生产的硬件,或者软件,这个对于提高效率有很大帮助。整个后期如果从编片子开始算,用了半年。

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